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英雄无敌4基础知识 (第2/6页)
冰魔法:其实也就是一个冰箭而已。 魔法效果的计算:四代已经取消了英雄法力这项属性,魔法的效果现在由英雄等级、相关技能、职业以及宝物决定。 先说攻击性魔法。其伤害力的计算公式是: 最终杀伤=基本杀伤×(1+英雄等级×10%)×(1+相关魔法技能等级×20%+巫术技能等级×20%) 此公式只考虑了英雄等级、相关魔法技能和巫术技能的因素,而职业和宝物的影响方式现在还不清楚,不知道是和英雄等级并列,还是和魔法技能等级并列,也有可能是单独拿出来计算。 注解:相关魔法技能。五个魔法派系,分别有一个专门的技能可以提高魔法效果,例如有序系的魔力、混乱系的火占卜等等(可参考技能页面)。这里所说的“相关魔法技能”就是指魔法所属派系对应的那个可以提高施法效果的技能。 举例:混乱系的魔法箭,基本杀伤力是30点。那么一个等级5、火占卜大师、巫术基础的英雄,施展魔法箭可以造成30*(1 50%)*(1 80% 20%)=90点杀伤。 注意:火球、地狱火、末日审判这三个大范围攻击魔法的计算公式比较特殊,是 最终杀伤=30×(1+1/6+英雄等级×10%)×(1+相关魔法技能等级×20%+巫术技能等级×20%),比魔法箭的杀伤力稍微强一点点 其他魔法,有的效果固定,例如模糊、精确等等;有的效果会受英雄等级、相关技能等因素的影响,例如召唤、治疗等等,这些魔法的效果计算也与攻击性魔法的计算相似。只不过巫术技能只能对攻击性魔法起作用,所以在计算召唤、治疗等魔法的效果时,可以完全不考虑巫术技能。 举例:有序系的驱逐魔法,基本威力是120。一个10级、魔力专家的英雄,魔法威力是120*(1 100%)*(1 60%)=384。也就是说,此英雄施展驱逐可以直接摧毁剩余生命总值不超过384的召唤部队,而对生命总值超过384的召唤部队就不会有任何效果。 有的魔法跨系,例如召唤恶魔之子就同时属于死亡系和自然系,计算效果时要把死亡系的鬼神学技能和自然系的冥想技能都考虑进去(叠加)。所以召唤恶魔之子一般要比其它一级召唤术的效果好的多,但同时所消耗的魔法值也要比其他一级魔法多。 --------------------- ★有序魔法 --------------------- 模糊Blur 1等级2使单个部队的远程防御力提高50% 解除Dispel 1等级2解除单个部队(我方或敌方)身上附着的状态魔法,无论是正面还是负面的 推移Displacement 1等级2将敌人部队推开两格 魔法拳MagicFist 1等级2攻击英雄视野范围内的单个敌人,基本杀伤力是20 精确Precision 1等级2使单个部队远程攻击力提高25%,并使远程攻击不受距离、障碍、城墙的影响 视觉Visions 1等级2显示敌人部队里的生物数量和英雄状态 怯懦Cowardice 2等级3让敌人部队在3回合之内不能攻击生命总值超过自身的部队 飞行Flight 2等级3赋予部队飞行能力直到战斗结束 冰箭IceBolt 2等级3对英雄视野范围内的单个敌人造成冰属性伤害,基本杀伤力是30 制造幻象CreateIllusion 2等级3制造部队的副本。与前两代的镜像克隆魔法不同,制造出的副本也有生命值,数量不是简单的等于原部队的数量,而是按照制造出的生命值决定。副本的基本生命值是30 减速Slow 2等级3使单个敌人部队速度和移动力减半 能量吸收PowerDrain 2等级3使敌人部队(英雄或生物)施法时需要多消耗2点魔法点值 窃取术StealEnchantment 2等级3将敌人部队身上附着的所有有益魔法转移到(随机选取的)本方部队身上 驱逐Banish 3等级5直接毁灭敌人召唤的一队生物,召唤生物的剩余生命总值低于魔法威力时,才能够摧毁。基本威力是120点 健忘Forgetfulness 3等级5使敌人部队无法进行远程攻击,持续的回合数由英雄等级决定 全解除MassDispel 3等级5解除所有部队(包括敌我)身上附着的状态魔法,无论是正面还是负面的 群体精确MassPrecision 3等级5本方所有部队获得精确状态 传送Teleport 3等级5将部队传送到战场上的指定位置 城堡之门TownGate 3等级5使施法者回到最近的本方城堡。只能传送施法者本人,不包括所带的生物和部队里的其他英雄! 疯狂Berserk 4等级8迫使敌方部队追击离他最近的部队(不分敌我),攻击后疯狂状态解除 瞎眼Blind 4等级8使敌方部队在3个回合内无法行动,如果遭受到攻击,瞎眼状态将解除 镜像PhantomImage 4等级8制造部队的副本,细节与制造幻象魔法相似,但副本的基本生命值是50。幻象与镜像魔法相当于变相的召唤魔法,但效果按生命值计算(一般召唤魔法的效果按生物经验值计算) 群体减速MassSlow 4等级8使敌人所有部队速度和移动力减半 催眠Hypnotize 5等级12使敌人部队在三回合内受我方控制,似乎没有什么限制条件 疼痛反射PainMirror 5等级12对本方单个部队使用,使其在遭受物理攻击时,自动把同样大小的伤害反射给攻击者 群体窃取术StealAllEnchantments 5等级12将敌人所有部队身上附着的所有有益魔法转移到(随机选取的)本方部队身上 --------------------- ★生命魔法 --------------------- 疗伤BindWound 1等级2恢复本方部队一定生命值,基本威力是30点 祝福Bless 1等级2让部队攻击时打出最大伤害 驱魔Exorcism 1等级2解除本方部队身上的所有负面魔法 精神护甲SpiritualArmor 1等级2使部队近战防御力和远程防御力提高25% 圣词
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