网游之全职圣者_第11章 风狼 首页

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   第11章 风狼 (第1/1页)

    “糟了!都这个时间了啊……抱歉,我要先去上学了,你一个人慢慢吃。”聊到兴奋处的林诗涵完全没有注意到时间的流逝。等意识到现在几点时,已经快要迟到了。

    “我大概下午回来。你要吃饭的话可以自己叫外卖,也可以去市场买菜自己做饭。钱在那边的桌上。”

    “知道了。”

    目送林诗涵离开后,凌风简单的收拾了一下后便准备登入游戏。

    找回记忆虽然重要,但确保现在的工作也同样十分重要。特别是在他意识到自己比起其他玩家拥有更多优势的情况下,依靠游戏闯出一番事业的想法就变得更加坚定。

    如果能依靠游戏获取一定的社会地位和金钱的话,那就算他确实卷入到什么麻烦之中,也可以依靠从游戏中地位来解决。而且最重要的是还可以报答林诗涵的恩惠。

    再次登入游戏后,凌风继续投入到自己的升级大业。而他第一个需要面对的怪物就是风狼,等级高达十五级的怪物!

    ^

    风狼:十五级兽系怪物,攻击85,防御25,血量360/360,力量系数25,敏捷系数40,拥有特技一:疾行,特技二:风刃。

    高敏高攻,群体活动,又有可以进行远程攻击的手段……风狼可以说大多数玩家都不愿意面对怪物之一。

    就算是平均等级二十级的六人小队,如果不小心碰到一支中等规模的风狼群,也非常容易被对方团灭,连逃跑都不可能实现。

    但对凌风来说,风狼确无疑是最适合对付的对象之一。

    作为高敏高攻怪,风狼的防御力和生命值无疑是其最大的弱点,甚至比起很多十级怪都远远不如。就算是只有三级的凌风也能对其造成可观的伤害。

    而其群体狩猎的特点在面对凌风的时候也会失去效用。这是因为众神之战的怪物会根据对手的实力来采取行动。

    就算是擅长群体狩猎的风狼,在碰上等级远逊色与自己的凌风时也不可能兴师动众的动员整个族群进行追击。这是凌风通过数次死亡所换来的宝贵经验之一。

    唯一比较麻烦的也就是‘风刃’这个远程攻击手段了。不过这也不是什么完全无法克服的难题。

    毕竟风刃作为元素攻击,虽然可以忽视防御力的影响,但也有着单次攻击伤害不高的缺点。属于典型的遇强则强,遇弱则弱的攻击技能。

    在数量的支持下,联合起来的风狼甚至可以对五六十级的玩家造成巨大的威胁。但对防御力低下的凌风,风刃所能取得的战果反而不如很多常规技能。

    在风狼的聚集地踩了下点,找了个合适的地方,花半个小时挖了个1米多的深坑。下面插上用木头削出的尖刺,然后在深坑上铺了从破屋中收集的草席,用泥土掩盖一下。然后耳边便响起一声系统提示:

    系统:你制作一个陷阱。掌握陷阱(伪)技能。陷阱伤害5点,尖刺伤害1点,困敌能力1.耐久度20。

    系统:你成功制作出一个陷阱,创造力 1。

    陷阱(伪):自我领悟掌握的技能,因为缺乏系统的学习,制作的陷阱无法获得任何加成。

    陷阱制作好后,凌风开始引怪。风狼的索敌范围极远,可以在很远的地方发现凌风,所以都不需要扔石子这么麻烦便可以引诱的到。

    引诱的路径凌风早已经记熟,也尽量在通过走位规避风刃的伤害。但还是在将其引入陷阱之前挨了两发。

    所幸的是风刃的单次伤害不高,只对他造成了五十点伤害,对血量已经到达两百大关的凌风来说不算是无法承受的伤害。

    风狼刚落下陷阱,便马上奋力蹿出。见事不可为的凌风立刻转身逃跑,但最终还是没能逃脱狼吻,壮烈牺牲。

    卷土重来的凌风开始反省这次的失败。得出的结论是利用陷阱杀敌战术是可行的,只是深度还需要再加深一点。

    从之前风狼表现的跳跃能力来看,大概还需要加深半米左右或许才能困住对方。

    凌风再次赶到目标地点,将坑加深半米,系统提示这个陷阱困兽能力变为2,创造力又在上升一点。

    用同样的方法又引一只风狼过来,还好,这次风狼跳不出来了。

    利用风狼跳起来的时机进行攻击,凌风成功击杀了风狼,获得了十分丰厚的报酬和品质极高的狼皮。

    这次制作的陷阱虽然成功困住了风狼,但过长的战斗时间也令陷阱的耐久度下降了三点。

    照这样的速度,这个陷阱最多只能支撑到他再击杀五只风狼就会报废,只能再重新制作性的陷阱。

    之后靠着丰富的预判能力和反应,凌风几乎没耗费多少血就击杀了四只风狼。击杀获得再加上对尸体剥皮后得到十张狼皮。

    但凌风没有立刻离开,而是选择继续在这里练级。

    高品质狼皮除了完成任务以外,也可以作为制作装备的材料,数量当然是越多越好。更何况,成就的升级也要落到风狼身上。

    在击杀到第七只风狼的时候,一个有些出乎意料的系统提示在耳边响起:

    系统:你成功掌握了‘风狼’的技能——疾行。

    系统:你成功掌握了‘风狼’的技能——风刃。

    疾行:令自身的移动速度提升百分之二十,魔法消耗:二十点。持续十五秒,冷却时间:三分钟。该技能无法升级。

    风刃:发出一道风刃,对目标造成二十点风属性伤害。魔法消耗:十点。冷却时间:十秒。该技能无法升级。

    不管是疾行还是风刃都属于比较适合玩家的哪一类技能,因此很容易的就掌握了,而且效果也十分接近原版。

    疾行就不用说了,不管是逃跑还是追杀都可以起到举足轻重的作用。而风刃虽然伤害不高,但拿来引怪也是一个不错的选择。

    随着第20只风狼倒下,凌风身上泛起一阵柔和的光晕,等级也升到了5级。同时耳边也响起他期待已久的系统提示音。

    系统:你独立击杀十只等级超过自身9级以上的怪物,你获得成就下克上III。

    下克上III:独立击杀十只等级超出自身9级的怪物。效果:获得的战斗经验 20%,攻击等级高于自己的非BOSS怪物时,造成的伤害增加9%*等级之差。最多可额外造成百分之四十五点伤害。

    提升至下一等级需:击杀二十只等级超出自身11级的怪物。

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