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资料四 (第1/2页)
英雄无敌6技能系统加点分析使用心得 各位亲爱的3DMer们大家好,今天小编给大家带来的是来自经典的回合策略类游戏英雄无敌6的技能系统加点分析使用心得,希望大家能够喜欢哦!更多游戏相关资讯尽在3DMGAME!各位亲爱的3DMer们大家好,今天小编给大家带来的是来自经典的回合策略类游戏英雄无敌6的技能系统加点分析使用心得,希望大家能够喜欢哦!更多游戏相关资讯尽在3DMGAME!本文不求全面,但求突出重点技能,并详述使用心得。一力量技能:力系英雄适合决战,辅助(修城,送兵,捡资源等等)典范系:1启蒙所有英雄必点2指导主力英雄必点3后勤探路12注意亡灵战役套装翻译有错误 探路实测应该为探路24外交术对野外地图右键信息里标示被动的怪有效5攻击防御领袖命运受血泪系统转职影响,后期点会有更多提升,总的来说不推荐。目前版本属性有重大bug点选王朝武器后f5f8然后把武器卸下装上循环可以无限提升属性王国系:全系推荐给辅助英雄点满主力英雄不要点说明建筑师1:仅对有招募点内的兵有效,城边野外招募点无效,高级兵招募点区域可多站英雄提高效果可叠加战术系1天降援兵为大场面而生的技能力系英雄后期必点但前期效果不好而且容易添乱举例应用:10个修女用天降援兵后为13个,伤害力变为13个,治疗变为13个。对方攻击打死1个战后剩余9,战斗结束前治疗,显示治疗为0实际有效,战后为10。但先死一个再用天降援军会导致治疗无效。天降援兵23不提高召唤比例,只适用高级兵种。总体来看,基数越大效果越好,打后期决战的强力技能2战术1所有英雄必点战术2力系英雄可考虑3埋伏术推荐技能,提高主动,先出手意义很大。举例应用:比如即便是靠防御后出手的圣堂,先出手不但能先用魔法,而且你先选择等待或者防御,如果激发士气高涨等于先拥有无敌盾。4掩护可配合土系石墙魔法5急行军可配合反击流战术战壕:1完美突击攻击提高为最大伤害给初级兵种的强力伤害buff力系英雄必点法系初期同样推荐后期可洗掉2嘲讽力泪强力技能举例应用高主动高移动单位,上来直接飞对方兵堆里嘲讽等于废掉对方所有和你临近的攻击和移动。怕死的,圣堂可以再补个无敌盾。破胆对付海量低级兵的强力技能用高级移动到低级远程兵前,或者用高级兵堵住对方的低级近战,都可以让对方傻掉。再或者干脆配合战术排阵技能,开战时只让高级兵出战。嘲讽和破胆这两个都是玩死电脑不偿命的技能4压制攻击力血必点战争:1顺势斩计算好让攻击输出最高的兵种第一个灭掉对方整队,最大化输出。2恢复很实用的防御被动技能3狂暴。举例应用:圣堂第一回合给弓手完美突击,其他种输出打残但不要打死整队留给弓手,第2回合天降援兵弓手,找能秒队打。最高可实现4次最高伤害输出,效果惊人。4反击坚韧适合经典反击流战术,自英雄无敌1代开始就有传送九头蛇反击流。后来历代包括国王恩赐的红龙黑骑反击流。这代反击技能配合恢复流依然十分nice.二魔法技能:法系英雄适合做副英雄,防守,MF,小规模战役1召唤类本代战场可以同时存在多个元素初期法师英雄15级学会召唤就可以带少量部队就可以mf,中后期法师也是看家防守的好手。(主力英雄17级多点,有导师技能等于其他英雄全15级以上)至于召唤体系十分复杂。除了简单的相互克制,同属性减伤害外。比如火克水还克不能反击的兵种,还受水系魔法效果加成。配合其他魔法技能,真的简直就是千变万化。如果真要简单来说只能推荐起手招土元素,优点是血多可以自动回血,还可以定人。至于2发3发什么元素要具体情况而定,真的没有明显的废柴。如果副英雄打小战役就多多益善,能招多少招多少。后期法师主战则必须考虑专精强化可相互加成。。不然招出来被秒,伤害没加成也不给力。2攻击类魔法请视你有的王朝武器来选择。配合召唤元素攻击后的元素加成实现最大伤害。2bug魔法:冥想目前版本这个魔法是所有法师的必点核心技能。效果为增加20魔力4回合,魔法英雄的攻击也是魔法类攻击。最bug的是回复魔法不是15%而是太高当前魔法值的100%左右!不能高过上限。所有英雄能学会的必点3恢复系战役初期因为没有加成土系的王朝武器法师倾向的必点光明有大幅加成!如果是力量英雄因为不能用法系王朝武器则推荐土系,效果更好。但考虑到技能有cd追求无损的,有多余点的请尽量都点4各系强化魔力只能提高自己系的魔法效果最后一些bug的解决方法1瘟疫只周会出现兵种招募负几千,退出游戏,不停读档3-5次以后可以恢复正常2狮鹫升级俯冲无伤害效果建筑还是要升,只不过点选低级狮鹫招募3英雄特有能力增加兵种招募数量的实际无效果不要招4自动战斗死机可以关闭自动战斗5显存不足可以调为中等视觉效果窗口模式本人也一个新手水平有限,有不对地方欢迎高手们指正。本贴原创攻略,只为了分享给大家我的游戏经验。如果大家喜欢看我会持续更新,转载请标注出自3dm论坛。 鬼泣5战斗心得 单个敌人较强的就是双刀和带刺狼,暴君。群战则很多敌人要优先解决,特别是飞天类和女巫,sao扰能力一流。多数小型敌人挨斧子打会弹飞掉,必须用飞镖的B先定住再打,就3斧子全中了,斧子的YY,停顿Y是最大威力招式,速杀相当好用。缺点就是第三下破绽大,没把握时用YY,B代替,然后抓过去空中再连吧。魔化后把敌人抓过来玩这套是非常好用的清场技。会飞的三种,最普通的扔炸弹,这种直接恶魔抓,接斧子一下死。多个敌人时,可能拉不中,可以跳起来天使抓过去,然后普通剑砍3下接斧子就解决。会射箭的有盾牌,要抓两次,才能拽下来,也是斧子一下死。跳起来抓住后会防御攻击,剑砍YY,停顿Y可以破盾,抓过去继续YYYY即可干掉。另外抓住后空中斧子Y一下可以破防,立即恶魔抓过来再一斧子即死,较快。带翅膀的会躲避恶魔抓,最简单应对是爆炸枪一发,或跳起来一枪,然后引爆,立即恶魔抓过来,用飞镖的B定住,然后3斧子解决。在很多场景小的地方较好用,飞过去空连可能自己也掉下去。地面散弹接跳起散弹可以打掉下去,也是速杀技巧。多个飞天时,先飞镖定住其他的,再对一个用爆炸枪,然后炸,抓过来打较安全。另外在地面完整的地方,对付多个飞行的敌人,可以用飞镖定住部分,然后抓过去空中3剑接散弹,可以打掉下来,然后飞镖定住,3斧子速杀,比爆炸枪还简单安全。地面近距离直接散弹一枪,然后立即恶魔
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