原创兵种(陆续补充) (第1/1页)
仿H5的数据。仅仅是好玩和参考,不作为正文中的实力标准。有兴趣的大大们,也可以自己设定啊。 ——————————————————— 隆空山地区特色兵种。 一、隆空民兵。 隆空山恶劣的环境,早就了最彪悍的刁民。即使不经过训练,隆空山刁民们的战斗力也超过很多正规士兵,因为他们从小就在训练自己的战斗力。 HP:10,MP:0,攻击:4,防御:3,伤害:2~5 速度:5,主动性:10,弹药:8,体型:1×1 特性: 1、射手。 2、隆空毒箭:攻击或反击时使敌人中毒,威力等同于毒箭手的数量×5。如不进行驱散或治疗,效果一直持续至战斗结束,或中毒部队全部死亡。 ———————————————— 二、隆空毒箭手。 隆空山刁民们在经过正规训练后,就会成为令人闻风丧胆的隆空毒箭手。隆空山的毒蛇为他们提供了无尽的毒液,任何面对隆空毒箭手的敌人,都会受到惨烈的打击。 HP:15,MP:0,攻击:5,防御:4,伤害:4~8 速度:5,主动性:11,弹药:16,体型:1×1 特性: 1、射手。 2、双箭齐发:射击时连射两箭。 3、隆空毒箭:攻击或反击时使敌人中毒,威力等同于毒箭手的数量×5。如不进行驱散或治疗,效果一直持续至战斗结束,或中毒部队全部死亡。 ———————————————— 三、早熊。 早熊是种懒惰的生物,但与它们的懒惰齐名的,却是它们的危险性。这些善于挖坑的生物,是所有敌人的噩梦。 HP:70,MP:0,攻击:14,防御:13,伤害:13~19 速度:5,主动性:9,弹药:0,体型:2×2 特性: 1、坑杀:每次战斗开始时,每队早熊会自动在战场设置一个2×2范围的陷阱。敌军一旦触及,就会造成伤害和束缚效果。该陷阱的位置是随机出现在战场空位,杀伤力是:8×早熊数量。束缚效果为3回合。无论有多少敌人进坑,该陷阱都会一直保持到战斗结束。 2、击退:早熊的掌击,有20%的几率,将攻击对象击退1格。
3、无反击攻击:由于早熊都是从坑里发动攻击的,所以敌人不能反击它。 ———————————————— 四、战斗猫。 战斗猫是隆空山中速度最快的兵种,它们善于在遭遇战中出击,从远处冲入敌人的队列。从它们出生的那一刻起,战斗猫就懂得如何忍受伤痛并给予敌人更猛烈的报复。没有什么东西敢靠近成年战斗猫。战斗猫一旦受伤或遇到攻击,它们就会实施更猛烈的报复。 HP:100,MP:0,攻击:25,防御:14,伤害:22~28 速度:10,主动性:13,弹药:0,体型:1×1 特性: 1、轮击:战斗猫速度太快了,所以它可以攻击自己周围所有的敌人,且敌人无法反击它。 2、抢先攻击:无论面对什么样的敌人,战斗猫都能抢先发动攻击。 3、免疫:战斗猫能够免疫迟缓、束缚等影响行动力的特殊效果。 4、无限反击。
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