堡垒势力介绍 (第1/1页)
堡垒(矮人):符文法师 为了氏族,为了血统 FortheClan,fortheBlood 凶猛的战士,勤劳的铁匠,熟练的水手,符文(战争)魔法的大师(纹身,刻有符文的武器和盔甲)。 对外来者疑心重重。看守着恶魔监狱(因为他们住得离恶魔的“熔岩核心”监狱最近)。与暗精灵为敌(他们为地底的领土而斗争)。 关联色亮红色和铁灰色 崇拜火焰之龙阿尔卡斯(Arkath)。他们是火焰的老朋友。他们通过绝大多数外人从不知晓的热情的个人宗教仪式表现他们的崇拜。 核心哲学“绝不屈服,绝不丢脸”。为你的身份自豪。守卫你的族人,你的家园和你的荣耀。永远保护好火炉。 国家山脉底下的王国Grimheim 首都TorMyrdal,熊熊火焰的堡垒 关键象征 历史摘要 矮人们由一系列零散的氏族合并成为一个强大国家,有能力保护自己,抵抗所有敌人。这些火焰之龙的传人在只有岩浆提供唯一光源的地底宫殿中崇拜它。作为回报,他们学会了铸造和熔炉的奥秘。 最初,其他种族甚至不知道矮人族的存在。直到火焰之战(28-41ASD)中,矮人军队加入了其他种族共同抵抗恶魔,他们才为外界所认知。战争一结束,他们就回到了山底的家园并且在几个世纪中与外界几乎没有联系。慢慢的,矮人的城市被挖掘的地道所连同,形成一个地下的蜂房。 这一切在暗精灵定居于矮人族边境之后发生了改变。情况不可避免的恶化,直到战争爆发。在HathorDeepstriderOrlandsson的带领下,矮人们击溃了暗精灵并将他们驱逐。暗精灵的定居地被毁。矮人们认为他们的边境安全了。 今天,矮人们依旧保持着警觉性。他们守护着边界,没有人可以进入他们的领地而不被发现。他们只有少量珍贵的朋友,并且对于扩张国土非常谨慎。 值得注意的是矮人的大部分历史依然不为外界所知。他们有长篇累牍的传说,史诗,以及关于英勇事迹,战争和冒险的历史;但这些都不为外人所共享。他们内部发生过的事件和战争对于外人来说还是一个谜,至少现在如此。 内部/社会组织 每个矮人城市都有自己的国王,以及由来自最富有和勤劳的家族的顾问组成的地方议会。“山底之王”是所有矮人国王中的王者,他有权利制定法律,召唤其他国王参战。王位并非世袭,尽管是终身制的。每当国王死亡时,地方议会将正式集会并选举出继承人。这是,地道中同时充满着欢庆和阴谋,因为候选人会讨好投票者,贬低——甚至是消灭——他们的对手。 矮人的文化非常男性化——虽然女性既不长胡子也不像人想象的那么少。 社会结构基于三种关系:家庭,培养和争斗。一个非常复杂的学徒网络负责训练年轻的矮人,并促进氏族间的和睦关系。这种关系宝贵得有些脆弱——一个一文不值的学徒就可以破坏存在了几个世纪的联盟关系。 尽管维持着整个王国的联系有很多——种族,家庭,城市——其中最重要的还是氏族。六个矮人氏族分别是: 深火(Deepflame)–咒符牧师,矮人的宗教领袖 寒铁(Grimsteel)–凶猛的氏族,因他们的战士而出名 石拳(Stonefist)–负责采矿和建设伟大地底城市的氏族 强锤(Stronghammer)–工匠和铁匠,闻名的矮人工艺品和武器的创造者
心卫(Hearthguard)–文职人员和管理者的氏族,迟缓而严肃 冬风(Winterwind)–驯兽师,习惯与野外活动,对其他种族比较友善 氏族和家族不是同一个概念。家族是一个氏族内的不同血统。每个氏族都有自己的名字,战斗历史,习俗以及其它。最终,矮人们都会回归他们的氏族。一座城市可能会包含来自6个氏族的家庭,但在关键时刻,比如选举新国王的时候,矮人们都会首先为他们的氏族而相互争斗。 武装力量 矮人军队是世上最可怕的战斗力之一。以举世无双的残暴和铁一样的纪律为特征,他们可以在收到通告后极短的时间内集合起来。在战斗中,来自不同城市的军队都试图在杀敌人数,军旗缴获,以及其它类似的指标上压倒他人——战争就像一局游戏,这些是得分的手段。另一方面,矮人从来没有,绝对不会投降。他们会死战到底,即使是毫无希望。矮人最渴望的死亡方式就是在一场毫无获胜希望的战斗中倒下,并且有目击者能够有朝一日将他的事迹编成歌曲。 虽然他们偏好在地下战斗,偶尔矮人也会在地面上集结。在大部队难以发挥作用的地道里,他们设立了复杂的防御要塞和陷阱。探索未知地道的矮人被称为探索者(Delvers)。他们通常是抵抗入侵暗精灵、亡灵巫师等入侵者的的第一道防线。 魔法力量 矮人通过符文来驯服和使用火魔法。他们与火焰之龙的联系在一团团火焰,火球和爆炸中表现的淋漓尽致。
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