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第三十八章 实力狂飙 (第1/2页)
张震撼随便找了个地方就坐了下来,立马就将属性表给调了出来,第一眼就看向了初级内功那一栏。 技能:初级内功(初级),1/8,经验值50000/50000,效果:大幅度提升内功威力,大幅度提升身体强度,可升级! 张震撼一看,技能升级已经成功了,而且技能点也少了一点,加上中级斗气消耗了一点,一共减少了两点。 不过这一次加上那位大队长,他一共杀了整整十九名征战骑士,除去最开始的三人,后面一共得到了将近二十八万经验,除了初级内功和中级斗气消耗了六万多一点,还剩下二十一万多经验,全部加到了人物自身经验值上面,以至于等级再次飙升,一下子就达到了25级,所以技能点反而变得更多了,还剩下23点。 姓名:张震撼,性别:男,年龄:17岁 人物等级:25,经验值:88/60000,剩余属性点:1189,剩余技能点:23 职业:骑士,职业等级:骑士中段 职业:武者,职业等级:三流高手 生命值:2220/2220(略微亢奋),斗气值:181200/211300,魔法值:274/274 人物属性:力量,212,体质212,速度42.5,敏捷27.75,精神力17.4,智力17.4 天赋技能:探查术,不可升级,消耗10点魔法值,具体效果视玩家自身能力而定 技能1:初级斗气(残),等级4/4,经验值1600/1600,效果:每提升1层,斗气威力提升10%,属性增加,第4层消耗斗气值200点,斗气威力提升40%,持续时间8秒,力量 5,体质 5,速度 1.25,敏捷 0.625 技能2:中级斗气(残),等级2/4,经验值12800/12800,效果:每提升1层,斗气威力提升20%,属性增加,第2层消耗斗气值1000点,斗气威力提升80%,持续时间15秒,力量 10,体质 10,速度 2.5,敏捷 1.25,修炼条件:骑士,剑士,可升级! 技能3:基本剑术(基础),等级11,经验值:0/1200,效果:每提升1级,剑术威力提升2%,当前提升22% 技能4:舍命搏杀剑术(初级),等级3/10,经验值:800/800,效果:每提升1级,剑术威力提升4%,当前提升12%,可升级! 技能5:骑术,等级2/10,经验值:13/900,效果:每提升1级,坐骑速度提升5%,当前提升10% 技能6:初级内功(初级),1/8,经验值50000/50000,效果:大幅度提升内功威力,大幅度提升身体强度,可升级! 看到这里,张震撼傻眼了,其他数据都还算正常,唯独那剩余属性点,竟然高达一千多点,这是他绝对没有想到的! “难不成这初级内功升级之后,提升的不是属性点,而是自由属性点?” 意识到可能是这么一种情况,张震撼立刻从系统背包里取出了一个小本子以及一支笔,便开始在上面“刷刷刷”地写了起来。 自从得到《众神》系统之后,张震撼对于它的研究就从来没有间断过,而这个系统也完全不像其他那些他玩过的游戏一样好伺候,很多东西都要他自己摸索。 于是他就将自己每一次升级之后的变化都一一记录了下来,而三年下来,他也摸索出了不少门道。 比如说人物升级所需经验,十级以下的时候就是100,200,300……一直到1000,但10级升11级的时候,也就是相当于见习骑士升为正是骑士,经验值则是前面十级的总和,达到了5500点! 但11级升12级的时候,经验值又变成了2000,然后是3000、4000、5000,一直到10000,最后20级升21级,一共需要55000点! 然后就是他现在的25级,升级一共需要60000点经验,正好能对上。 而且按照今天得到的这些经验值来看,他也计算出了,每一次升级正好需要干掉同等级的对手100人,但只要越级杀“怪”,等级立马就能飙升! 只不过,这种经验累加模式,看似没什么,但只要仔细一算就会明白,一旦到了后期,或许真的只有一句话能够形容——这就是坑爹啊! 估计到了那时候,想要升一级,都得把整个大陆的顶级强者拉出来清算清算经验值才行!
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