某些设定(本书以此设定为准) (第2/2页)
枪或改造手枪。 枪斗术β使用者一般擅长:违禁枪械改造,藏枪术(独有),格斗与身法专精(不弱于格斗家) 枪斗术γ:其特点是狙击——超远距离打击是其最大特点,个中高手还擅长控制射出子弹的弹道,以达到精确、高效打击的目的。其缺点是不擅长近距离的战斗,被近身会很悲剧。所以,枪斗术γ的修炼者通常会兼修一些近身战斗的方法尤其是某些能瞬间拉开距离的保命之术,同时,枪斗术γ还有专门的技能——诡雷术,在保命的同时还能使战斗方式更加多样化。这种枪斗术修炼者一般都喜欢使用大口径狙击步枪,并擅长发挥弹药的潜力,对弹药进行多方面的改造。 枪斗术γ使用者一般擅长:枪械改造,弹药改造,诡雷术(部分擅长),追踪与反追踪(这是狙击手必须擅长的) 耍枪术:但丁特有的枪系技能,以花哨的动作和舞蹈般有节奏感的步伐吸引敌方注意,将敌方带入自己的节奏,总是比敌方快一步,看似危险实际轻松无比的躲避敌方攻击,同时自己的子弹从敌方想不到的角度攻击敌方弱点,以一种戏剧化的方式将战斗进行下去或者结束。适合连射能力强的轻武器,越重型的武器越无法使用这种打发。另:这种打法是但丁以枪斗术α为基础创造的,只适合但丁这种节奏感强,擅长控制战斗的人。 地下猎人:一种类似于佣兵的综合性职业,属于那种给钱什么都做的类型——当然,看那任务不顺眼也可以拒绝——有自己的组织,被称为猎人公会,是一个世界性的大势力,实力也很强,世界政府都介入不进去,以至于猎人之间形成了一个政府无法插手,凌驾于黑帮之上的地下世界。可以说,在这个恶魔横行且政府在这方面不作为的世界里,地下猎人是人类对付恶魔的主要力量。 关于职业的设定: 这里的职业指的不是广义职业,而是狭义的高端战斗职业。由于这个世界的高端战斗职业都有利用魔力炼体的过程,所以在人间统称魔炼者,魔炼者又细分为多种不同的职业(另:由于地下世界的潜规则,地下猎人这个职业并不属于魔炼者的范畴) 剑士:这个世界大部分以冷兵器为主要武器的魔炼者的统称,对魔力连体要求极高,人类剑士又分为豪剑与快剑两大类。豪剑以力量为主,并辅以极为实用的小技巧(如鬼泣4中魔剑骑士团系的剑术),通常使用双手大剑或重剑之类的重武器(还有战斧,重刀,斩马刀,狼牙棒,骑枪,大镰刀,锤等等等……),攻击力和破坏力极为强大,由于上手简单(只要重点锻炼身体强度就可以了,在修炼小技巧前属于技术含量不高的类型),所以成为剑士的主流。快剑以速度为主,并利用技巧增加攻击力,通常使用长剑或短剑之类的轻武器(还有弯刀,短刀,刺剑,轻剑,打刀,太刀,小太刀等等等……),通常速度快,招式犀利,但修炼难度较大(毕竟,技巧这种东西不是谁都能玩的起来的)。另:豪剑士通常以男性为主,而快剑士中,女性则更多一些(这只是通常情况,例外是很多的,比如但丁和维吉尔这对兄弟,维吉尔是快剑士,而但丁……各位认为他是什么剑士那他就是什么剑士吧——呵呵,其实,他们都是魔剑士——上当了吧^_^)
魔剑士:黑之魔人及元素魔人的专有职业,擅长将魔法,剑术,格斗术以及其他战术进行融合性的综合应用,个中高手甚至还能单发大威力的魔法甚至一边挥剑一边放念咒大魔法(还是高等级的念咒大魔法,这样的魔剑士完全可以同时客串魔法师——貌似,想当年斯巴达就这样做过,魔帝估计就是这样被他搞趴下的,还有那些变态的封印可也都是他搞出来的,至少也是以他为主导搞出来的),是一种极为强悍甚至称得上变态的职业 枪手:猎人的主流职业,以各种枪械为武器和主要攻击手段,使用枪斗术及各种延伸枪技,一般对魔力炼体的要求不高,魔力强化的方向通常是敏捷和反应,是一个对装备要求非常高的综合型职业(修炼枪斗术β之外的枪手在攻击端是完全靠装备的) 盗贼:又被称为探索者,通常附属于猎人公会这类组织,擅长情报收集,探测及破解机关,对魔力炼体的要求一般,但魔力强化的方向都是敏捷和反应,属于以保命为主的辅助型职业,不过其技能也是很多枪手甚至其他职业学习的对象(出乎意外的弱是吧,别急,看下边) 刺客:以杀人任务为主的职业,一般会有表面身份做掩护,或者直接拿其他职业来打掩护。通常会拥有适合杀人或刺杀的特殊技巧或技能(这些有不少是一脉单传的),对于刺杀任务只要接下了通常会不择手段的完成,所以历史上刺客甚至为完成刺杀任务制造了不少伤及大量无辜平民的恐怖事件(比如说,对刺杀对象将要去的酒吧中的所有饮料下慢性致死毒药,又比如,事先在刺杀对象要去的地方装置能把一条街炸为平地的魔导炸弹……想想都会令人汗毛倒竖,至于用狙击枪爆头这类就不用去提了),以至于到现在刺客这个职业已经算是激起了公愤,成为绝对见不得光的存在,所以没有职业特徽。现在,刺客已经很少有能活着退休的,能活着退休的要么是隐藏的好到退休也没被发现身份,要么实力强到不怕泄露身份(但通常这类人在泄露身份后会直接洗手,脱离刺客这一行,毕竟这类人虽强,说是不怕泄露身份,却也怕被十几个甚至更多的高级猎人群殴)。另:刺客间拥有刺客公会,但只是负责传递情报和任务的松散联盟 格斗家:以近身rou搏为主要攻击手段的职业,通常为空手或使用拳套之类的武器,近身战斗攻击手段强悍,rou体平衡性,灵活性要求最高,对魔力炼体要求也最严格,修炼也最困难,在人类的非施法者职业中,属于最稀有的职业 魔斗士:这是尼禄之后才有的恶魔或半恶魔专属的延伸职业,指将自身部分魔化以之作为主要攻击手段的战斗方式,后来又有人以炼金术改造自己的肢体以之战斗,这也被归类于魔斗士的范畴,当然这都是后来的事情…… 魔法师:施法者的总称,又有正统魔法师,祭司,炼金术师等多个分支,专心研究魔力、魔法以及其他方面的知识,是这个世界的科学家。在达到大魔法师的程度之前,由于没有主动的进行魔力炼体,rou体非常脆弱,只有魔防高一些,但达到大魔法师之后,由于rou体在研究魔法的过程中经过了被动的全方面的魔力炼体,所以rou体强度极高(所以有真正的魔法师不怕近身战这种说法),而在达到魔导师的程度以后,由于魔力的滋养,rou体的活性得到增强,寿命得到提高(当然,人类的魔炼者达到这个级别都会这样,只是魔法师在这方面的增幅更明显一些),活个四五百岁不成问题(老妖怪级别的存在啊,非常少见)。 剧情时间段设定: 鬼泣3一年前→鬼泣3→鬼泣1→鬼泣动画版(作为过渡,不会多写——因为那剧情实在太那个啥了)→鬼泣4→鬼泣2
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