第二十四章 被嫌弃的白凡 (第1/1页)
收回了发散的思维,白凡不由的笑了一声。 想这些又有什么用的,毕竟自己都是在死亡线上挣扎的人。 难道自己要一进游戏就和别人说,这个说法是个大坑,谁信谁吃亏? 不患寡而患不均,如果自己帮了新人,却引起了别人的仇视,损人不利己的事都很少有正常人去干,更别说损己利人的事了,白凡可不是什么圣母。 还是安心记下这场里面的英雄出现的被动,然后准备下一场吧。 想到做到,白凡立刻翻出了笔记本开始记录。 “先是皎月,皎月虽然在单独对乌鸦的时候伤害并不高,但是在对诺手战斗的时候,伤害并不少,而且血量不低,其他的没看出来,判断被动除了自身被动,应该有加血或者加伤害的技能。” “接下来是锐雯,听他们的对话,锐雯明显有普攻回血,而且吸血量不低,但是当时的时间,锐雯并不可能做出连个吸血大件,否则生命值是个问题。所以锐雯拥有的其中一个被动应该是狗头的被动吞噬灵魂,自带的被动吸血,以及脚下的光效,是轮子妈的被动敏锐疾行,还有本身的被动,恩,三个,基本确定了。” 不过,为什么轮子妈的敏锐疾行的概率那么大,是所有人都中意这个技能还是这个技能本身被随机到的概率大?难道各个技能本身就有一个概率问题么。 “接下来是皇子,其中一个没得跑,肯定是沙皇的恕瑞玛的传承,至于其他的,甚至有没有本身的被动,这个看不出来了。” 想到这,白凡挠了挠头,很多英雄的被动,没有状态栏,没有自己和他同时做出伤害和受到伤害来对比,还真的一点也看不出来。 “对面的,下路俩货中的韦鲁斯,就知道有一个冰霜女巫的冰霜掌握,其他的不知道。” “至于寒冰,应该是有一个减伤技能,要么是螃蟹祖安产螺旋增压器,要么是卡萨丁的虚空之石。螃蟹的是普攻降低目标百分之十五的伤害,当时好像是被寒冰A了一下,卡萨丁的则是减免百分之十五的魔法伤害,如果是这两个里面的一个,那么就一切解释的通了。” “而且,根据其中寒冰打小兵时小兵的变化,寒冰已经有了自己的天赋被动。那么只剩下一个被动是未知的了。” “金属,这个,应该有剑魔的被动吧,技能消耗的血量会在死亡时复活,但是一共没见到金属大师几次,况且他自己本身就有一个护盾格,那个槽的样子还真没怎么注意,但是感觉应该是剑魔的被动槽,不是金属自己的。剩下的也不知道了。” “至于乌鸦,完全猜不出来。” “还有最后的诺手,没必要了,这算是被抹杀了吧?那么下次遇到的话,也不是这个诺手了。” 就这样,一边想一边记,当向导诺手的时候,白凡看了看自己记得这些东西,又感觉有些头疼。 因为白凡突然想到一个问题,两个技能的说明刚进游戏不就,那么那些三个技能的谁知道他们还有多少生命值。 那岂不是说,记得这些三个天赋技能的家伙,很可能在下一次遇到的时候已经换人了? 白凡感觉自己头又疼了。 走一步算一步吧,把本子合上后的白凡想了想,对着自己说道。 放下了本子后的白凡突然有些迷茫,现在自己干什么去好呢? 交际圈极其的小,没有可以约出来的人。 去战斗峡谷熟悉技能?已经熟悉得差不多了,再去,比锦上添花还不如,最多也就是给锦上添花的花吹了吹土。 要不去撸几把联盟? 想了想,白凡却放弃了。 为什么呢,因为白凡怕自己在现实中玩这种固定英雄及被动的英雄联盟玩习惯了,在战斗峡谷和其他的传承者玩的时候习惯性的按照这种一对一的天赋去应对,如果出现了这样的现象,对于战斗峡谷中的白凡来说,将是致命的。 这时候白凡已经不知道自己该做什么了。 之前杀手的时候,有任务出任务,没任务的时候想办法掩藏行踪,然后学一些新的杀人方法。 在刚得到传承之后的两周,一直在生命值随时清空的压力下,也是时刻在想着怎么尽量做好自己的,去更好的了解各种被动的作用和表现形式。
于是,白凡突然发现自己现在从战场出来,没事做了。 “喂。系统你在不在。有没有随机任务可以发给我。” 本来抱着试一下的白凡,没想到马上得到了系统的回复。 “你是不是很无聊啊?” 白凡明显从系统的声音从听到了嫌弃。 “为什么我从你的语气中听到了深深的嫌弃?” 谁知道听到白凡的这话系统突然变得烦躁起来。 “我就是嫌弃你,不仅害我耗费资源帮你躲过命运安排,还要我用自己的能力帮你一个已死之人续命,我嫌弃你怎么了?” “别的人基本上都是我选的,只有你,是击杀了其他传承者,通过隐藏条件获得的传承,偏偏因为你这场任务是有人特意安排的,你那天必须死。但是接受传承的你提出疑问我还必须解答。” “你要是第一场就死了也就罢了,偏偏不仅没死,现在剩余生命值还从一点涨到了三点。就这样也就罢了,你还没事就找我说话,你很闲你以为我也很闲是不是?” “我就问你我就是嫌弃你了,你能怎么滴?” 这一番话说的白凡是十分的尴尬,好像,听着确实是这么回事。 因为当时第一场战斗出来后,根据当地新闻,白凡了解到自己按理说,却是是应该死在了那个小旅馆里面? 正当白凡尴尬时候,系统却突然冒了出来。 “对了,你想要任务是不是?这个给你,不用谢我。” 就在这时候,白凡突然听到了系统提示。 “接受任务,勇者的挑战。” “自认为勇者你的已经接受了勇者的挑战,在战斗结束后将自动开始下一场战斗匹配,持续十场,完成后奖励随机传承技能一项。” “系统提示,匹配开始。”
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