无尽混乱_第三章 玩家! 首页

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   第三章 玩家! (第3/3页)

   提示:您的身体现在处于虚弱状态,基础数值按比例降低。

    代表生命值的红色圆球现在已经空了一大半,旁边的黄色预警灯已经开始闪烁,代表体力的黄色进度条几乎全空,代表魔法值的蓝色圆球现在是灰色的,明显还不能使用。技能,装备,任务列表现在也都是空的。

    呼……

    迪恩长呼一口气,还不算太差!

    虽然已经很多年没有建小号玩新人了,但是迪恩绝对不会忘记新人的属性,按照费林大陆的标准来说,一个成年人的各项标准数值都应该是10,玩家新建人物的时候,除了那些脸斗士和极品倒霉蛋,基本属性都差不多,顶多有个1、2点的浮动而已。

    他现在的属性还算正常,也就是力量和耐力稍微低了点,不过按照这个世界的算法,他还属于未成年人(格威尔世界普通人的寿命大概在120岁左右,22岁为成年),玩家建立的新人物都是从22岁开始。所以他就算不升级依靠自然增长,到时候基础数值估计也能达到正常标准,更何况比起后期那动辄数百点的基础数值来说,这点差距实在不算什么,就别提他还有这无数方法来提升了。

    反正和初始数值比起来,他当然更重视“玩家”这个身份,只要这个世界认可他的这个身份,哪怕各项初始数值都是1也无所谓。

    吃完晚饭后,迪恩再次道谢,这反而让老理查和温妮有些不好意思了,他们感觉自己没做什么就得到如此多的感谢,似乎有不劳而获的感觉。

    之后他们坐在一起又聊了一会,迪恩打听了一些关于这村子的情报,如同他以往在游戏中做的那样,老理查和温妮大婶没有提放之心,将他们知道的都说了出来。

    不到两个小时的时间,迪恩就已经将这附近的情况,包括村中有多少人,村子中有哪些产业,村子中的重要人物,村子附近有哪些危险的地方等都摸清楚了。

    看到外面天已经擦黑,迪恩站起来和两位老人说了声晚安,就回到自己的“客房”,那间四面都有些漏风的木板房中休息了。

    好在这已经是5月,加上费林大陆整体气候温暖,就算迪恩现在只穿着一件有些破烂的单衣(按照游戏中的说法就是新手服),也没有感觉太冷。

    可能是由于太兴奋的原因,迪恩虽然早早就躺在了床上,但是却迟迟无法入睡,脑子里面各种画面如同走马灯一样换来换去。

    一会是熔炉关上血战,一会是外海中的滔天巨浪,一会又变成了在农场里面做工。迪恩和马克休两人的记忆交替出现让他有些恍惚,这种感觉就像是一个人戴着磨砂玻璃做的眼镜,观看一场自己的自传电影,时而清晰时而模糊,没有明显的时间顺序,但是不同事件之间又彼此连接,犹如梦境一般。

    这种状态不知道持续了多久,感觉自己一时半会可能睡不着了,迪恩索性从床上做起来,重新检查自己的人物属性。

    这时候人物状态中除了“虚弱”外,还增加了一个“饱食”。这个状态可以让玩家持续恢复体力和生命值,持续时间是4小时。当然了,前提条件是你没有受伤,如果有“瘀伤”或者“轻伤”状态的话,那持续恢复效果和持续恢复时间都减半,如果是处于“重伤”状态,那完全没有效果。

    迪恩看了一眼自己的体力值,晚上睡一觉的话,明天应该就能恢复满了。生命值现在是4/10,这个要多花点时间,不过现在他也不需要参与战斗什么的,这个倒是无所谓。

    反复看了几遍,没有感觉到什么异常后,迪恩关闭了窗口,开始考虑自己未来的发展方向。他现在已经不考虑自己是不是穿越了,反正那毫无意义,就当是自己还在无尽混乱这个游戏中,只不过是在开一个小号。

    如果继续走上一世的老路似乎是一个不错的选择,熟悉的技能,熟悉的战斗方式,如何进阶,如何转职等都是信手拈来,只要不出什么大的意外,他能轻松的达到曾经的高度,而且时间上要少许多。

    不过考虑到这个世界中很有可能就他一个玩家,他突然意识到一点……

    “我靠,没法建工会啦!”

    魔法盗贼是一个集合了斥候和巫师的综合职业,比较偏向于侦查和场控,但是个人战斗能力不强,生存能力也不强。这职业对于一个团队来说非常重要,但是如果只有他自己一个人的话……按照游戏中的话来说就是——那会被打成狗的。

    此路不通,那就改变一下思路好了。在无尽混乱这个世界中,有哪个职业既能有效的保护自己的小命,还能有不错的输出呢?

    对于游戏经验无比丰富的迪恩来说,这几乎不需要怎么思考就能得出结论。

    “赢得战斗的无数种方法之你见?”

    这曾经是无尽混乱论坛上一个著名置顶帖子的标题。

    后面的跟帖无数,实际上这个帖子出现在无尽混乱开服的第二年(真实世界的时间),直到马克休穿越到这个世界前,还有人经常在顶。

    开始的时候,大家的意见相当不同,每个人都把自己认为如何才能在战斗中取得优势的方法罗列出来,一些闲的蛋疼人居然把这些方法和因素收集起来做成了电子书,放在论坛上供人下载,还TM是收费的!

    不过到了后来,大家的意见已经趋于统一。

    打架靠的就是人多!

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