丧魂天师_【本书亮点】首篇第一人称分身文《丧魂天师》 首页

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   【本书亮点】首篇第一人称分身文《丧魂天师》 (第1/1页)

    有人在《丧魂天师》之前看过第一人称开分身的文吗?

    目前应该是没有吧?

    首先。

    第一人称文虽然有很好的代入感,但对比小说中惯用的第三人称,也有着很多明显的缺点,我具体举几个例子。

    【缺点一】:主线单一;

    读者读久了会发现来来回回都是一条线一直绕下去,很容易就看腻,看烦,说实话盗笔写得是真好,我还买了正版实体书,但真的第二本都没看完就看不下去了,史上第一混乱我看得津津有味是因为张小花这个人真有意思,闲来无事都能当杂志一遍遍地看。

    而且在这一点上,而且若是作者的逻辑不行,或是行为方式与一部分的作者向左,那么很容易就流失读者。

    ……

    举个例子:比如作者发现屋檐滴着血,这么一个线索,那么有的人会想是不是屋顶上死人了,有的人会想是不是有什么动物在屋顶上大家,偏好武侠风的会想有高手在屋顶上决斗,偏好玛丽苏的会想是不是两个喜欢自己的男人在屋顶上打起来了,玄幻套路可能是哪个高手被人追杀一路淘到了这里晕了过去……

    然而,这时候作者要是给个楼上刷墙用的红油漆打翻了的解释,估计就要流失一大片的读者。(妹的,好像就是属于这个脑洞频段的……)

    【缺点二】:反馈信息有限。

    主角如果干出什么轰轰烈烈的大事,那么要听到别人在背后的议论就很难,总不能没事总挨家挨户地装个窃听器每天偷听吧,那主题就偏了啊!

    所以基于这一点,写出爽文套路是十分困难的,就算能写,写多了也做作。

    【缺点三】:要写玄幻套路特别难。

    为什么?

    我举个例子,如果是正常都市文,写你在身上找几根毛拔下来……这样的第一人称情节,无论哪个读者看到都会深有感触,容易代入。

    那要换做是科技文,写你被电了,这不管有没有被电过也都能想象……

    再说武侠,说你在身上找出那几条经脉,怎么运转内力冲击xue位……实在不行,打开百度,搜索一下人体xue位,还是可以勉强YY的……

    那最后看看玄幻体:我闭上眼睛,仔细感受着周围雷属性的能量……讲真,我闭上眼睛只会想睡觉……

    所以第一人称玄幻,除非作者对自己的能力有自信,能很好地点出画面感,或在每个大家无法体验的环节都会加上很贴切的比喻,否则绝对是扑街。

    ……

    基于以上这几点,所以好像脑洞一开,就想着做一个体系,打破第一人称的种种局限和禁锢,最大程度地保留该文体的优点,改良其短处……

    呃……

    于是就有了《丧魂天师》这一篇第一人称分身文。

    这不算是一个大套路,但目前,我和我身边的朋友从没有看人写过,绝对算是本书的一大卖点。

    为什么没人写?

    没人想到?

    我不信,那么多有思想有能力的作者,这样的点子他们不可能想不到,而为什么没有成名作品?我觉得原因多半还是两个:一难,二累。

    先说说难,难在哪儿?

    在逻辑上!

    举个例子:大家可能都看过这样的第三人称分身描写。

    我与分身的联系突然被切断了,分身似乎到了一个完全陌生的地方,本尊完全不知道分身出了什么事……吧啦吧啦……下一段:分身在一片幽暗的星空中飞行着……

    这样的套路绝对是四个字:屡见不鲜!

    然而换做第一人称文你试试,我与分身的联系突然被切断了……另一边……你能同时切换去写分身遭遇了什么就有鬼了……撑死就是分身过了一段时间又出现了,一段记忆涌入我的脑中……

    这就是BUG!

    第一人称文你要写分身,会遇到非常多非常多的BUG,因为不是站在上帝的视角,本尊与分身是共享记忆和感情的,所以要求作者的逻辑一定要好!

    不然就画虎不成反类犬了。

    二累……

    为什么累大家应该也能想象得到,因为要处理翻一倍的逻辑和感情线……

    这可不是一加一等于二这么简单啊……!

    也不是开双主角这么简单啊……!

    我举个例子,正常情节:A开了一个玩笑,B哈哈大笑,C却对这个玩笑十分生气……

    双主情节:A开了一个玩笑,主角一哈哈大笑,眼角却偷偷打量着主角二的反应,主角二十分生气,却刻意地控制住了……

    第一人称分身情节:A开了一个玩笑……我他娘的就像问你,你该如何把自己拆成两个反应来满足观众的猎奇心理?

    ……

    综上所述,第一人称分身文的的确确是能够解决主线单一问题,能在同一时间的不同空间上来回切换,能针对同一件事情展开多角度的跟进,能在发生一件事的同时,捕捉到许多不同立场的反馈……对比正统的第一人称,要来得好看了许多,《丧魂天师》的书友们也都觉得这个梗十分赞……呃……当然,作为作者,虽然累一点,但是这才是我想写的东西,我想开创、想挑战的东西,这也才是写作的真正意义所在,我的每一本书,一定都会抛开固有的套路,创造出自己的风格,不会像那些千篇一律的作品一样。

    很多作者的确日更过万……又怎样?

    要写小说现在很简单,许许多多的软件都有套路模拟器,你只消输入人物名字,选定各自的武器,和情景模式,自然就会生成一个大章节……

    好像辛辛苦苦码字一天,可能那些作者只要几秒钟就完成了的……

    ……

    说实话,好像是把任何作品都当宝贝儿子的,这样的做法……

    不过以上那种做法还算是有良心的作者了……

    现在有很多作者开了个头就丢给写手去完成后面的工作,动辄就十几部作品挂在身上,每一本书看到后面,都觉得同时有好多个人在写,这样的商业手段……反正我是做不出来。

    所以很多有能力的作者都把精力花在开头和大纲上了,而好像更注重的是过程,每天章末都会和大家分析一些新鲜的事情,做一些互动,这也正是网文的魅力所在。

    希望朋友们能珍惜好像的努力,因为我是真的想留下一些有意义的东西……

    ……

    最后《丧魂天师》求大家帮忙扩散推广,帮忙投投月票推荐票,好像先谢谢各位了。

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