英雄联盟之无限进化_第三章 啧,都是套路 首页

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   第三章 啧,都是套路 (第2/3页)



    【装备名称:暴风大剑】

    【品质:优秀】(注:装备的品质分级为:破烂,劣质,普通,良好,优秀,完美,史诗,神器)

    【种类:近身武器】

    【功能:加持较高的近战破坏力】(注:召唤师尚未习得数据化道具评估)

    【特效:手持暴风大剑时,增加基于人物基础的少量比例攻击速度。】

    【属性:风】

    【是否可以带出任务:否】

    【备注:以约德尔族祖先之一——约德尔·暴疯曾使用过的武器为原型而打造的仿制品,镶嵌了风元素宝石,工艺精良,用来偷塔切菜俱为一流,不过缺点就是剑身太大,大到什么程度呢?……大到约德尔·暴疯在得到它的三分钟内,发现自己还没有这把剑的一半高,于是恼羞成怒,把这把长度超过了一米四的巨剑丢进了湖水中……这段约德尔·暴疯的传奇历史在瓦洛兰大陆上广为流传,但无人知晓其真实性,于是一位铁匠突发奇想,按照传说铸造了这把正好是约德尔族平均身高两倍长的巨剑,并为之命名为“暴风”!】

    “……”

    看着暴风大剑的备注,阳叶即使在冰天雪地之中也不禁一阵汗颜,不过平心而论,这把巨剑的属性的确配得上“优秀”这个品阶,或许在优秀中也算得上顶尖。不过,在那信息中明确写着无法带出剧本,这把剑定然是新手教程中自己的新手装备之一,不拿估计没办法过关,于是他强忍着掀编剧桌的冲动,将手伸向了那把暴风大剑。

    但,在他的手就要握在剑柄上之时,一只套着棉布手套的手把他的手给按住了。

    “呵呵呵呵~”白胡子老头眼中悄然闪过一道玄之又玄的精光,他盯着阳叶,脸上突然露出了一个有些猥琐的笑容。

    “小伙子儿啊,买东西,是要给钱的……”

    “您以前演变脸的吧……”看着画风和现实世界完全不一样的白胡子老头用奇特的目光盯着他,再结合上先前的联想……阳叶顿时忍不住一阵恶寒,赶紧甩开了老头的手。

    “切换一个正常点的表情好不好……”

    “哈……老头笑了一声,“你太年轻了……召唤师。”他突然神情一凛,严肃说道,“我的存在……就是为了引导像你这样的菜鸟啊……”

    “唔……真是光荣的使命啊。”

    “呵呵,那是当然。”老头神情瞬变,直接冲阳叶抛了个媚眼,“不然就你一个人在这里自言自语,情节怎么进行得下去啊……”

    “呕……”虽然是在游戏里,阳叶竟然感到胃部传来了轻微的不适感……似乎他身上的器官都开始抗议眼前的画面了……

    “大哥……好好说话行不行啊……”阳叶有气无力要求道。

    “好好好……”老头果然是变脸专业户,瞬息之间便恢复了正常口音,他咳嗽了两下,才正色道,“召唤师,这里是商店。既然是商店,那就是要给钱的。”

    “能不能抢啊?”阳叶问。

    “呃……”老头突然愣住了,“好像也没说不行啊……”

    “那你还BB!”阳叶一巴掌就冲着老头扇过去了,他已经忍了很久了,看这力道,估计能让老头栽个跟头。

    但接下来,就在阳叶的巴掌快扇上老头的脸时,一声系统提示音在他的脑海之中响起,使他的动作顿时僵住了。

    叮!

    【主线任务已触发】

    【主线任务一:在商店老人处购得“暴风大剑”】

    “……”阳叶无语了一阵,猛地将自己的长剑朝着地上一摔,“靠!”

    “你拿我没辙了吧?”看着阳叶僵硬的脸色,老头笑眯眯地凑了过来,一副欠打的样子。

    “得嘞,别废话啦,交钱吧。”

    “你先前不是说馈赠吗?”阳叶翻了翻白眼。

    “这你也信?”老头拍了拍阳叶的肩膀,很是语重心长,“放心吧,我在这个疙瘩干了那么多年了,很是童叟无欺的。”

    “多少钱……”阳叶默默地推开了老头的手。

    “一口价,只要一千五百五十金币。”

    阳叶没有再说话,而是打开了玩家菜单,先前的那一系列行为虽然有情绪化因素在里面,不过大多更是作为推进任务的试探而已。比如说——阳叶询问老头能不能抢武器,如果系统真的允许这个行为的话,说明接下来可能会有两种发展:一,剩下来的金币会有另外的支线任务导致其被花费掉;二,没有另外的支线任务,但金币留存了下来,会作为玩家的奖励进行结算。

    而经过试探,得到的结果并没有出乎阳叶的意料,唠嗑也唠了,信息也大概套了一些出来,除了主线任务之外,在白胡子老头这里应该并不存在可以触发的其他支线任务。

    会购买道具这件事情,也正在阳叶的意料之中,毕竟系统一开始就给了你1300金币,如果说没什么用途的话,又何必费这个劲呢

    除此以外,玩家菜单还给玩家提供了很多的暗示,比如说,阳叶得到的,比较有用的信息至少就有2个:

    一,则是“召唤师尚未习得数据化人物评估”这句话,就让阳叶有些在意——生命值和法力值这种经典设定,大部分涉及战斗的游戏几乎都会采用,但以百分比呈现出来的不多,大多是以准确数值呈现出来。而“数据化人物评估”好像是个技能的样子,凭这东西的字面意思来理解的话,大概……是将百分比以数值的方式表达出来但这也只是猜测,真实情况阳叶还是不得而知,毕竟得到这技能之前,谁也没办法准确定论。

  
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