陌徒_0025、史诗级任务(2)人物属性 首页

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   0025、史诗级任务(2)人物属性 (第1/1页)

    0025、史诗级空间试炼任务(2)

    “叮,空间保护膜将在两分钟内小时,请顺位继承者做好准备。空间保护膜开启后,顺位继承者将无法再与试练幻境外的任何人事物接触。

    叮,宿主为神树空间第一位顺位继承人,开启隐藏提示:祸福同存!

    叮,由于未知原因空间破例开启的隐藏提示。史诗级试练幻境拥有人无法想象的未知恐惧,未知危险以及未知的各种隐藏奖励,宿主可在幻境内搜索或击败敌人/怪兽,从而一定概率下采集/掉落装备或其他随机奖励,采集成功率/掉落率与宿主自身幸运……

    嗞嗞——”

    一阵电流声突然闯进了青木的耳朵,搞的青木一阵疑惑。

    怎么回事?

    青木本来正看着保护膜上浮现的系统提示,却突然这些提示全都抖动了起来,看上去像是欧亚大陆旧时期的黑白电视花屏了一样。

    这难道是多年不用生锈发生故障了吗……青木有些纳闷,不过这未知原因开启的隐藏提示,应该就是莫利亚提给自己福利吧。嗯,这小子还不错。

    “叮——”

    青木松了一口气,应该没什么事吧。

    “……采集成功率/掉落率看脸——”

    青木一阵青筋暴起,咬了咬牙。

    看……脸……

    这该死的莫利亚提!!

    青木抬头看了看脑袋上的蓝天,竖起了中指。

    “准备时间结束,保护膜将在三秒内消失,倒计时开始,三……”

    时间已结束,青木提起手中的匕首抵在胸前一个俯冲告诉钻进不远处的森林。刚冲进森林,视线立即一暗。与外界的所有联系断开,青木试过呼唤莫利亚提,可是没人回答。

    进入森林,青木开始减缓速度,谨慎的感知着周围的一切。这是真正的生命考验,青木可永远忘不了刚接任务时的永久警告:任何任务幻境均为真实幻境,幻境中死亡将永久死亡……

    这么年轻的他还不想死!

    虽然没有受过什么正规训练,但这方面的书以及电影青木还是看了不少的,在这种未知的环境中,尤其是充满着无尽危险的地方,首先第一点就是要寻觅一个安全的地方。

    大约几秒之后,青木已经习惯了这里的光线,确实很幽暗,而且这森林看起来深不见底,这些植物在欧亚大陆上是未曾见过的。

    目前看起来周围是安静安全的,青木开始慢慢的让自己的精神水平保持在一个比较合适的境界,然后慢慢的让自己的靠近一个巨大的不知名的植物上,随后便是抬手反握匕首一记猛攻,狠狠地刺在这植物的粗大躯干上。

    没有任何反应。

    “嗯,看起来不像是那种具有攻击力的家伙。”青木划了几刀,看着这植物,嗯,若是没有枝叶的话倒是挺像个墨绿色的大萝卜,当然是那种要多难看有多难看的萝卜。随后收回了匕首,让自己爬上这植物的顶端,处在一个较为安全的高度。当然这安全也只是他以为,因为他现在还未曾见到除那长颈龙和天空的飞鸟其他的生物了。

    一只手按在上面,另一只手紧紧握着军用匕首。莫利亚提给我留了武器说明我的空手战斗能力肯定还未到他的要求,并且十有**自己若是没了这把刀怕是很难活下去,所以自己一定不能丢了这刀!

    不过一切武器都没有自己的脑袋好用!在这样的环境下,自己只有利用自己的大脑才能破除万难,否则恐怕还是举步唯艰。

    突然青木心中一动,感觉好像有什么东西触碰了大脑深处,随后耳边传来了神树空间的声音。

    “叮,由于未知原因,空间开启宿主的属性界面,宿主可随时通过意识召唤个人属性界面,查看自身属性。”

    属性界面?

    青木不解,随后心中暗暗叫了一声:“属性。”

    意识中顿时出现了一个立方体的半透明投影,旋转着一个酷似青木的小人,小人头顶是一红一蓝的两条横槽,介绍说明是生命值(HP)和精力值(MP)。而小人左侧则纵向排列着几个选项,分别是:人物属性、人物能力、人物技能、人物装备、继承者等级、人物状态以及一个灰暗色的选项。

    投影下方有着一行说明:由于未知原因(提前)开启的属性界面,宿主可以清晰的观察自身现状以及成长变化。由于其上印有宿主印记,并且因为属性界面的开启而无法隐藏,若周围一百米出出现其他顺位继承者,对方将直接发现宿主位置以及宿主身份。范围将随宿主能力提升而减小。

    青木一阵无语,这未知原因不用说肯定是莫利亚提干的了。属性界面可一清晰观察自身这一点是好的,自己可以清楚的了解自己的状况,尤其是身体出现任何问题的时候都可以在此发现,从而解决,不过这该死的直接被敌人发现这不是要了我的命吗!

    不过开启了就开启吧。青木无奈的叹了一口气,谁让自己碰上了莫利亚提坑主人这么个家伙!不知道其他的继承人会遇到什么伙伴。

    随后意识一动点开了人物属性,投影上立即出现了一个新的界面,上面有着一行行的文字、数字以及介绍说明。

    第一顺位继承者(1st)属性如下,括号内为所有继承者属性综合平均值,由于宿主为第一顺位继承者且至此未出现其他继承者,故括号内将提供仅供参考的自主世界正常成年男性的平均身体属性:

    力量:9(5)力量数值决定了身体的爆发力负重,爆发力决定宿主的部分物理攻击力判定和部分物理攻击速度,负重影响某些装备的穿戴和使用。爆发力和负重的比例取决于宿主自身训练和战斗效果。

    敏捷:13(5)敏捷数值决定了身体的反应和平衡,反应决定了宿主的出手速度以及对危险的预感。平衡决定了宿主的移动速度和部分闪避能力。反应和平衡的比例取决于宿主自身训练和战斗效果。

    体力:15(5)体力数值决定了身体的生命值和耐力,生命值(HP)=体力X10 其他附加,决定了宿主的生死和生命恢复速度以及身体承受能力,一旦生命值下降到总生命的百分之十(不包括其他附加),宿主将陷入重伤状态,重伤状态将影响宿主所有基本属性和生命恢复速度。耐力决定了宿主的身体抵抗能力和持久,身体抵抗能力能够影响敌人部分伤害判定,也影响各种身体异常状态的持续时间(昏迷、晕眩、冰冻、燃烧等等),身体抵抗能力显示为数据防御,防御=体力/2 其他附加。持久则影响奔跑和战斗时长。

    智力:8(5)智力数值影响大脑记忆、运算、推理等抽象能力。决定了魔法攻击和魔法防御,魔法攻击影响部分非物理攻击的威力判定,魔法防御影响敌人部分非物理攻击的伤害判定,魔法防御判定将与体力防御对敌人的部分非物理伤害判定值叠加。

    精神:15(5)精神数值影响大脑清晰程度,坚定程度,与智力值共同影响记忆、运算、推理等抽象能力。决定了身体的精力值和技能控制,精力值(MP)=精神X10 其他附加,决定了宿主技能释放次数和精力恢复速度。技能控制决定了宿主技能释放的速度和准确性,能够影响同等级互相克制技能的判定。

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