第167章:压力拉满!汗流浃背!你家独占游戏我怎么一个都接不住? (第3/7页)
大增强了策略性。” “刻宝这个比,脑子里对于好游戏该怎么做的想法,还真是一直都没断过啊,不得不服。” “这个游戏,我姑且先给9分,等回头体验到正式版再给大家做视频分析。” 不同于现场逐渐高涨的气氛,与直播间弹幕的一片其乐融融。 此时的SE会议室内,则要安静的多。 一众高层游戏设计师们,在看见《杀戮尖塔》的实机展示画面之后,都纷纷面露出了几分错愕之情。 尤其是一些经验较足的老设计师,盯着画面的眼神都有些发直! 这游戏的设计思路……斯国一! 不过,碍于稳坐中央椅子的社长服部泓义一直都铁青着脸,他们不便多说什么,只能互相目光交错。 服部泓义一直把持的都是公司未来发展方向的大局观,对游戏设计本身一知半解。 但从业多年,也有一定的判断能力,对于一款游戏能不能火,他还是能看出几分门道的。 目前市面上最受欢迎的,要么血腥暴力,要么一路畅爽升级,要么就是擦边卖rou,这一点无论哪个国家的玩家都逃不开,毕竟低级兴趣永远是社会层面的主旋律。 而这卡牌游戏,牌面的立绘简单到甚至有些简陋,似乎也没有什么升级概念,血腥暴力也谈不上。 这哪里好玩了? 比不上我们家《吉拉瑞尔》一根好吧! 不过鉴于头号玩家刚才Swtich那惊世级的设计理念。 让服部泓义这个半瓶子水晃荡的人,着实有些不敢断言。 “各位来评价一下吧,这游戏怎么样?” 看着手下面面相觑,欲言又止的模样。 服部泓义又道:“放心说吧,我要中肯的评价。” 手下这才小心翼翼评价道。 “斯国一……” “rou鸽の猛虎。” “这游戏,如果发售后设定不大改的话,可能要在rou鸽类里面展现它统治级的地位了……” 闻言,服部泓义微微一怔。 有这么猛? 我咋没感觉到呢? 你们是咋看出来的? 我看这就感觉是个粗制滥造的卡牌游戏啊…… “那,跟《吉拉瑞尔》相比较呢?虽然我知道这样有些不客观,毕竟拿3D大作去跟一个2D游戏比,肯定是多方面碾压的。但,你们就尽量评价一下吧。”服部泓义继续问,甚至心里都已经开始盘算,怎么针对《杀戮尖塔》进行一次降维打击式的造势宣发了。 《吉拉瑞尔》是自家砸了5个亿的经费打造出来的游戏。 当时各个部门都拍着胸脯跟他保证,说是已经做到了咱们公司的极限了。 都极限了,那还差的了? 一听这话服部泓义当场就放心了。 不过,手下设计师们听到服部泓义的提问后,却有些顾左右而言他。 这怎么比啊…… 比画质比渲染那肯定是爆杀的。 可是,一款游戏最重要的是游戏性啊…… 我们虽然专门负责帮SE设计氪金游戏,但不代表我们认为氪金游戏好玩啊……我们又不是傻逼…… 真论游戏性,《杀戮尖塔》快把《吉拉瑞尔》甩出一条街了都。 见满朝文武支支吾吾,服部泓义心中也有大致的判断了。 他眉头微微紧皱着。 快速思考破局的可能性。 似乎……可以在护航大作这个点上做文章? 你《杀戮尖塔》就算很好玩,可也难扛起护航这个词吧? 不过,还没等他想出具体对策。 就见头号玩家的发布会现场,大荧幕之中,新一轮的游戏作品接憧而至。 “还有?”服部泓义眉头微微一挑。 现场的热议声也瞬间安静。 摇臂摄像机对准屏幕,实时传输画面到直播间内。 很快,呈现在众人面前的…… 是一只通体粉红色的小圆球。 咕噜咕噜从边缘地带滚了出来。 却仿佛刹不住车一般,一口气从屏幕右侧滚到了左侧,撞到了第四面墙之后,才一个回弹,趴在了地上。 很快,它探出手脚挠了挠头,观众这才看清它憨厚呆萌的外貌。 粉色的身体,大大的眼睛,以及短短的胖手胖脚。 随着它努力从地上爬起来,憨厚可掬朝着屏幕外摆摆手,对玩家打了一声招呼。 “hi~” 那几乎快要溢出屏幕的可爱感,甚至引得现场一些女性玩家忍不住惊叫出来。 “啊啊!这小小只好可爱啊!” 而很快,随着宣传片的展示,更多的内容呈现而出。 当遇到障碍物与敌人时,这只粉色的小胖球子唯一的攻击手段,就是张开那张大而扁平的嘴巴。 然后爆发出一阵至强的吸力,形成一道小旋风。 将面向范围内的一切物体甚至敌人都吞噬入肚。 吞噬这个行为,听起来似乎并不美妙。 可当出现在这个粉色胖墩的身上时,所有观众却惊讶的发现。 唯有可爱! 尤其是当它将物体吞噬却并不吸收的时候。 鼓着腮帮子,挺着个水波荡漾的大肚子,跑起路来更是晃晃悠悠时。 更是仿佛化身成了可爱的代名词。 这下,别说现场的女玩家了,就算是男玩家也都坐不住了,嘴角几乎是忍不住的上扬,眼神里也带着微笑,仿佛连心情都被治愈了几分。 试问谁能拒绝一个如此可爱的粉色憨憨呢? 直播间内弹幕更是密密麻麻飘过一层‘可爱捏’ 当然,如果《星之卡比》这款游戏的卖点只有可爱的话。 肯定是无法做到对玩家持续的吸引力的。
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