只想让玩家省钱的我却被氪成首富_第167章:压力拉满!汗流浃背!你家独占游戏我怎么一个都接不住? 首页

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   第167章:压力拉满!汗流浃背!你家独占游戏我怎么一个都接不住? (第3/7页)

大增强了策略性。”

    “刻宝这个比,脑子里对于好游戏该怎么做的想法,还真是一直都没断过啊,不得不服。”

    “这个游戏,我姑且先给9分,等回头体验到正式版再给大家做视频分析。”

    不同于现场逐渐高涨的气氛,与直播间弹幕的一片其乐融融。

    此时的SE会议室内,则要安静的多。

    一众高层游戏设计师们,在看见《杀戮尖塔》的实机展示画面之后,都纷纷面露出了几分错愕之情。

    尤其是一些经验较足的老设计师,盯着画面的眼神都有些发直!

    这游戏的设计思路……斯国一!

    不过,碍于稳坐中央椅子的社长服部泓义一直都铁青着脸,他们不便多说什么,只能互相目光交错。

    服部泓义一直把持的都是公司未来发展方向的大局观,对游戏设计本身一知半解。

    但从业多年,也有一定的判断能力,对于一款游戏能不能火,他还是能看出几分门道的。

    目前市面上最受欢迎的,要么血腥暴力,要么一路畅爽升级,要么就是擦边卖rou,这一点无论哪个国家的玩家都逃不开,毕竟低级兴趣永远是社会层面的主旋律。

    而这卡牌游戏,牌面的立绘简单到甚至有些简陋,似乎也没有什么升级概念,血腥暴力也谈不上。

    这哪里好玩了?

    比不上我们家《吉拉瑞尔》一根好吧!

    不过鉴于头号玩家刚才Swtich那惊世级的设计理念。

    让服部泓义这个半瓶子水晃荡的人,着实有些不敢断言。

    “各位来评价一下吧,这游戏怎么样?”

    看着手下面面相觑,欲言又止的模样。

    服部泓义又道:“放心说吧,我要中肯的评价。”

    手下这才小心翼翼评价道。

    “斯国一……”

    “rou鸽の猛虎。”

    “这游戏,如果发售后设定不大改的话,可能要在rou鸽类里面展现它统治级的地位了……”

    闻言,服部泓义微微一怔。

    有这么猛?

    我咋没感觉到呢?

    你们是咋看出来的?

    我看这就感觉是个粗制滥造的卡牌游戏啊……

    “那,跟《吉拉瑞尔》相比较呢?虽然我知道这样有些不客观,毕竟拿3D大作去跟一个2D游戏比,肯定是多方面碾压的。但,你们就尽量评价一下吧。”服部泓义继续问,甚至心里都已经开始盘算,怎么针对《杀戮尖塔》进行一次降维打击式的造势宣发了。

    《吉拉瑞尔》是自家砸了5个亿的经费打造出来的游戏。

    当时各个部门都拍着胸脯跟他保证,说是已经做到了咱们公司的极限了。

    都极限了,那还差的了?

    一听这话服部泓义当场就放心了。

    不过,手下设计师们听到服部泓义的提问后,却有些顾左右而言他。

    这怎么比啊……

    比画质比渲染那肯定是爆杀的。

    可是,一款游戏最重要的是游戏性啊……

    我们虽然专门负责帮SE设计氪金游戏,但不代表我们认为氪金游戏好玩啊……我们又不是傻逼……

    真论游戏性,《杀戮尖塔》快把《吉拉瑞尔》甩出一条街了都。

    见满朝文武支支吾吾,服部泓义心中也有大致的判断了。

    他眉头微微紧皱着。

    快速思考破局的可能性。

    似乎……可以在护航大作这个点上做文章?

    你《杀戮尖塔》就算很好玩,可也难扛起护航这个词吧?

    不过,还没等他想出具体对策。

    就见头号玩家的发布会现场,大荧幕之中,新一轮的游戏作品接憧而至。

    “还有?”服部泓义眉头微微一挑。

    现场的热议声也瞬间安静。

    摇臂摄像机对准屏幕,实时传输画面到直播间内。

    很快,呈现在众人面前的……

    是一只通体粉红色的小圆球。

    咕噜咕噜从边缘地带滚了出来。

    却仿佛刹不住车一般,一口气从屏幕右侧滚到了左侧,撞到了第四面墙之后,才一个回弹,趴在了地上。

    很快,它探出手脚挠了挠头,观众这才看清它憨厚呆萌的外貌。

    粉色的身体,大大的眼睛,以及短短的胖手胖脚。

    随着它努力从地上爬起来,憨厚可掬朝着屏幕外摆摆手,对玩家打了一声招呼。

    “hi~”

    那几乎快要溢出屏幕的可爱感,甚至引得现场一些女性玩家忍不住惊叫出来。

    “啊啊!这小小只好可爱啊!”

    而很快,随着宣传片的展示,更多的内容呈现而出。

    当遇到障碍物与敌人时,这只粉色的小胖球子唯一的攻击手段,就是张开那张大而扁平的嘴巴。

    然后爆发出一阵至强的吸力,形成一道小旋风。

    将面向范围内的一切物体甚至敌人都吞噬入肚。

    吞噬这个行为,听起来似乎并不美妙。

    可当出现在这个粉色胖墩的身上时,所有观众却惊讶的发现。

    唯有可爱!

    尤其是当它将物体吞噬却并不吸收的时候。

    鼓着腮帮子,挺着个水波荡漾的大肚子,跑起路来更是晃晃悠悠时。

    更是仿佛化身成了可爱的代名词。

    这下,别说现场的女玩家了,就算是男玩家也都坐不住了,嘴角几乎是忍不住的上扬,眼神里也带着微笑,仿佛连心情都被治愈了几分。

    试问谁能拒绝一个如此可爱的粉色憨憨呢?

    直播间内弹幕更是密密麻麻飘过一层‘可爱捏’

    当然,如果《星之卡比》这款游戏的卖点只有可爱的话。

    肯定是无法做到对玩家持续的吸引力的。

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