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第35章 第二次融合,魔蛛骨甲! (第1/2页)
魔蛛盔甲升到白银级后,融合魔石有四个选项,泥沼鳄鱼,幽灵,蛇骨鸟和骷髅兵。 分别对应水魔法抗性,法术护盾,嵌合骸骨,控制亡灵的能力。 嗯…… 罗亚摸着下巴思考起来。 首先,他排除第一个选项,这个功能的应用范围太窄了,全元素亲和他还差不多会考虑。 而且盔甲本身也有全面魔抗的基础属性,这一对比水元素亲和太鸡肋了,他不是很缺乏这方面的能力。 然后,排除第二个选项,法术护盾这种东西太脆弱了,基本上战士一砍就碎,只能防御流矢和小法术。 连能一刀砍死巨鳄的猪人都劈不开魔蛛盔甲,它本身的防御不比这玩意强太多了? 至于第三个选项, 几乎和lv10转职时的一個选择,骨魔的能力完全相同啊…… 只不过嵌合骸骨不是常态,只能维持较短时间,冷却时间却极长,24小时只能用一次。 大幅度提升体型,力量…… 罗亚推测,“殖装”应该是像铠甲变身一样的技能,战斗力猛增,远超普通状态下的自己。 而且,这个巨大化变身是可以解除的,面对无法应对的强敌时,不会拖累自己躲藏和逃跑——不对,灵活转移战场。 至于第四个选项,统率五百个比自己弱小的杂兵…… 统率? 罗亚敏锐地注意到了这个面板第一次使用的新词儿,之前诅咒之枪对腐尸的能力描述是“cao控”。 但统率是什么意思? 完全cao控吗?傀儡吗? 还是振臂一呼聚集过来,见势不妙作鸟兽散?这就有毒了啊。 而且,罗亚之前就认为,比自己还弱的杂兵难堪大用。 现在这个想法也没有变,一百头泥沼鳄鱼,也不可能杀死一头地xue蜘蛛,连防都破不了。 所以,他选择第三个选项,融合蛇骨鸟的魔石! 【魔蛛盔甲→魔蛛骨甲】 下一秒,罗亚身上的盔甲变了。 原本包裹全身的纯黑色的魔蛛硬壳,通通变成了森白的骨质。 一块块甲板就像是某种大型生物的骸骨,厚实,表面粗糙,形状不规则,风格粗狂。 并且,在罗亚的头部,肩部,背部,和手指,肘部,腕部……各个关节部位的甲片都长有獠牙般的尖锐骨刺。 如果说之前的魔蛛盔甲,是华丽、尊贵的低调贵族风格,那现在的骨甲,就是原始、野蛮的暴力亡灵风格! 好家伙,又变装了! 罗亚低头看着自己身上的全新盔甲,感觉十分满意。 他伸出手臂,从腕部缝隙中射出了几条白色蛛丝,黏在了岩壁上。 没错,原有的能力还在。 罗亚试着用力拽了拽,发现蛛丝比之前还要强韧了一大截。 看来,盔甲的品质提升了一个档次,将原来的附属能力也大大增强了。 这样就不用担心装备升级到后面,之前融合魔石获得的能力会越来越跟不上。 现在,这套盔甲数值如下: 【魔蛛骨甲(白银lv11)】 【物抗 11→ 14】 【魔抗 5→ 7】 【附加属性:蛛丝(蛛丝生成50米/天),殖装(维持十分钟,冷却24小时
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