真实洪荒游戏_第三章 提升实力 首页

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   第三章 提升实力 (第2/3页)

间,方晨就感觉到一股暖流从体内涌出,沿着全身经脉运转了一个大周天,最终汇聚于气海之中。

    虽然天道变迁,整个世界都数据化,但修为就是修为,法力是实打实的法力。

    这不是游戏!

    打开日志,上面显示已增加40点气血,35点法力, 25点法术威力, 20公里/小时的遁光速度,以及每分钟 1点法力恢复。

    其中遁光速度因为现在还没有学到遁法,暂时没用。

    而法术威力需要视法术或法宝的加成而定,雷符只能获得20%法伤加成,所以只能增加5点额外法伤。

    基础50点雷电伤害 5点法伤加成是55点雷电伤害,对付妖魔鬼怪有50%加成,是82.5的伤害。

    “还不够!”

    行尸200点血,还是要三次攻击才能杀死。

    但问题不大,一层不够,再升几层,总会够的。

    接下来方晨就是住在了这个小村庄,就呆在村口疯狂的杀戮,累了就休息一会,好了继续。

    从早上一口气杀到天黑,吃完饭他在村内租了间民房睡了下去。

    只休息了五个小时左右,到夜深的时候又继续。

    夜晚凌晨之后,僵尸鬼怪之类会获得全方位加成,相应获得的经验也会增加,这个时候正适合刷经验。

    也是这些行尸游魂太废了,哪怕夜晚全方位加成也强不到哪去,不然他都不敢这么刷。

    一晚下来,平安无事,他也顺利的积累了2000 的经验,全投入现在唯一的道法之中,将小五行炼气诀提升至二层,实力又提升了一些。

    他没有提升等级。

    主要等级在前期没有什么用,提升又不会增加属性,这玩意就一个衡量境界的作用。

    炼气期是1-99级,升至100级就可以渡筑基的第一次大天劫了。

    升到200级就可以渡第二次大天劫凝聚金丹。

    300级以上则是仙人一级。

    不过等级虽然不加任何属性,但又不是完全没用,等级相差太大,会有一个等级压制的BUFF,通俗来讲就是境界压制。

    每10级一个坎,相当于炼气一层与炼气二层。

    99级至100级之间是一个大境界,从炼气境到道基境,再到金丹境。

    所以基础炼气诀与等级之间的差距最大不能超过10级,也就是说他不提升等级,但在小五行炼气诀提升至10层之后,必须要将等级提升一级后才能继续提升基础道法。

    “咦?出货了?”

    刷了一晚上刷得有些麻木的方晨突然看到行尸尸体上浮现一个光球,愣了一下才反应过来。

    实在是刷了一天一夜,不知道杀了多少行尸啥也没出过。

    这真实游戏中的爆率是真的低得令人发指,如果福缘不高,刷个十天半个月不见一个战利品都属正常。

    他迅速将战利品捡起来,是一根黑色钉子。

    尸钉(一阶魔宝):棺材钉吸收大量僵尸尸气而成的一件法宝,可对目标造成持续尸毒伤害。

    属性:发射钉在目标身上,造成每秒10点的尸毒伤害,并减少目标15%的移动速度,持续30秒,射程30米,法力消耗20点,施法冷却3秒。

    属性:总法伤加成20%。

    装备需求:无。

    “这玩意.....还不错!”

    伤害挺高的,总伤害300点,低等级精怪钉一下就可以等死了。

    不过尸毒对僵尸与鬼物无效,只能对付有血rou的精怪。

    刷了一整晚,直到天快亮,积累了足够将小五行炼气诀提升至第三层的经验后,方晨才收工回村休息。

    小屋内,他顺便将积累在经验池内修行点全拔给基础道法,将小五行炼气诀提升至第三层,并衍生出第一个基础道法衍生法术——护体气罩。

    护体气罩:以法力凝聚一层气罩护体,拥有500点防御,法力转化率3点。

    每提升一层小五行炼气诀,防御力 150,气罩缓冲时间30分钟。

    这个护体气罩的防御可以参考为生命值,一点防御抵挡一点任何类型的伤害。

    法力转化率是指将法力注入气罩中补充护体气罩的防御,一点法力可以转化为3点防御。

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