46.进阶与新能力!  (第1/1页)
    一战过后,他的等级来到了54级。    整整提升了5级!    多出了20点属性点!    较之前,他的几个重点天赋,也都得到了一定程度的提升。    双手武器熟练度来到了60。    轻甲熟练度来到了48。    这意味着他能拥有更加强大的天赋技能了。    【巨剑专精:当你使用巨剑作为武器时,能够忽视对方30%的护甲】    【轻盈护甲:当你穿戴轻甲系装备时,能够额外提升15点速度】    熟练的浏览完双手武器和轻甲系的天赋技能后,罗恩又将目标瞄向了能力方面。    这才是他重点关注的对象…    现在作为五阶纯种吸血鬼,这也代表着罗恩拥有了更多的,比普通吸血鬼更强大的能力。    按照惯例,罗恩先是将一部分属性点分配到了体质、力量和速度上面,随后,他开始研究起新的能力来。    作为携带系统的穿越者,罗恩的能力很有趣。    简单来说就是非常具象化。    一般来说,泰姆瑞尔大陆的力量体系是非常宽泛的,其原理更接近于现实世界。    比如来自光界的魔法。    最初的魔法是混沌的、不可控的、极具变化的…    后来是很多伟大的法师经历了无数次的实验后,才将这些最基本的,来源于光界的能量系统化的整合,并分类成了各类法术。    比如最基础的霜噬术,就是简单的将魔法能量转化为冰霜元素,并释放出去。    火焰法术、雷电法术也是同理!    又比如血魔法…    力量直接来源于鲜血。    是将体内储存的原生血液转化为力量,因此每次在使用时,都会损耗自身的气血。    这些法术都是可变的,极具创造性的,需要使用者去领悟的。    一些先驱者也会将法术的具体运用记载在书本里面,就形成了游戏里面,玩家可以阅读并学习的法术书。    但罗恩却不是这样。    他的能力是系统直接赋予他的。    更准确的说,是系统帮他归纳了这些法术的用法,只需要罗恩等级一到,意念一动,就可以直接使用出来了。    非常的便捷!    但代价是,也失去了一定的创造性。    或许…    他可以自创法术?    这个念头一出来,罗恩就有些兴奋了。    不过他也知道,还不是时候。    至少现在不行…    先要掌握规则,才能打破规则,这是自古以来不变的真理。    但他现在显然还没有完全掌握规则。    罢了…    以后再说吧。    随后,罗恩的意念一动,识海里就出现了新能力的介绍。    【血之缠绕:凝聚起血魔法的力量,向敌人投掷一发血色之箭】    【蛊惑:通过直视目标的双眼触发,能够控制一个实力低微的人型生物,对方会在一段时间内无条件服从你的命令】    【血祭:撕碎一名单位并吞噬其血rou,以此来恢复自身生命力】    【血脉枷锁:你对被你直接转化的吸血鬼,拥有绝对的统治权,他们对你的忠诚度,会随着你实力的提升而提升】    罗恩眼前一亮。    啧啧啧!    都是神技啊!    身为战士的他本来就很缺乏远程火力,有了血之缠绕,再配合上化身蝙蝠,他完全可以边打边跑,利用速度优势去戏耍敌人。    第二项能力也不错。    控制一名人类,对方会无条件服从。
    听起来就很…硬霸!    而且别忘了,吸血鬼本身在幻术上就拥有绝对优势,这代表他可以去控制一些更加强大的人类,为他鞍前马后。    想到这儿…    一些有趣的事情浮现在了罗恩的脑子里。    第三项能力属于恢复类!    要知道,吸血鬼本身就是依靠献祭自己,来获取强大的力量,战斗中无时无刻都在消耗力量。    这对于长时间作战是十分不利的!    毕竟他可没有「时停喝药」这种绝活。    而有了这项能力,他可以随时在战斗中补充力量,增强持续战斗的能力。    而最后一项能力更是逆天。    绝对统治权!    这是连哈孔都不曾拥有的绝对霸权!    有了这玩意儿,以后就再也不会出现,像文嘉莫那样的吸血鬼内乱了。    妙啊!    只不过…    一个老生常谈的问题出现了。    能力描述太乏力了!    罗恩尝试在脑海里和系统对话:“喂!介绍这些能力的时候,就不能把更细节的东西也都告诉我吗?我还得挨个去试验这些能力!!”    可惜…    没有任何回应。    看来还真是個无情的机器!    罗恩无奈摇摇头。    看来又得抽个时间去慢慢测试这些能力了。    好在攻打下哈格斯塔德堡后,除了大力发展这座要塞外,他还有足够的时间去学习,并运用这些内容。    罗恩满意的关闭了识海内的面板。    此时天色微亮…    他准备好好睡上一觉,再来处理这些细琐的杂事。    ……
		
				
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