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第3章 经验值 (第1/2页)
第二天上午,潘达来到野猪林。 野猪林当然没有炎阳草和炎阳果,但有潘达急需的经验值,野猪就是经验 武道真传游戏中,经验有两种来源,战斗和任务。 任务必须要有师父或者门派,潘达既没有师父也没有门派,他虽然是黑风寨的仆役,但仆役不算数,至少得是喽啰才算是黑风寨这个门派的人,才能接任务赚经验。 所以潘达唯有战斗。 按游戏设定,杀敌得全经验,败敌得30经验,平手得10经验,失败无经验。在前世游戏时,为了防止玩家之间互刷经验,玩家之间的战斗除非杀死一方,否则视为假打,无经验。 具体的“敌”,可以是人,也可以是野兽,对人有杀伤力的野兽,兔子之类当然不算,潘达的目标是野猪。 不过以他现在的实力,正面单挑野猪必输无疑,所以他做好了充足的准备工作。 他腰间挂着百炼精钢柳叶刀,肩上挎着一个包裹,里面装着铁匠铺的废铁边角料,右手拿着一把矿锹。 他当然不是来挖矿的,他是来挖坑的,挖陷阱、坑野猪。 作为黑风寨起步的玩家,野猪林他熟得很,知道黑熊、猛虎、野猪的巢xue、出没地点、出行路线,陷坑远离熊虎,挖在野猪出没地点的边缘。 “呼、呼总算挖好了。” 整整一个上午,潘达挖了七个陷坑,累得精疲力竭,毫无形象的坐在地上,拿起葫芦大口喝水,舒缓疲惫、补充体力。 放眼望去,七个陷坑铺盖着草叶,上面放了几个红薯,这陷阱很简陋,潘达就是欺负野猪没智慧。 “野猪一般在早晨和黄昏出动觅食,明天上午再来看结果。” 下午还要打铁呢。 第三天上午,潘达来到陷坑处,顿时惊喜起来。 四只 七个陷阱坑了四只野猪 这四只野猪显然是昨天黄昏时陷进去的,被陷坑下面的废铁边角料刺伤,虽然皮粗rou厚不至于一晚就死,但也爬不出来了。 对潘达来说,这就是最理想的结果,野猪真要是死在陷阱中了,他就得不到经验值,因为系统判断超出一定距离后自动脱离战斗状态,除非野猪死时潘达就在陷阱边上。 前世曾有玩家,选择放火烧林,一次性烧死数百只野猪,还有黑熊和猛虎,但一点经验值都没得到,因为系统同样判断超出战斗距离。 那个玩家反而因为惊动了黑风双煞,被一掌拍死。 以黑风双煞的实力,完全可以剿灭野猪林的猛兽,之所以留着不杀,是将野猪林作为后山的天然屏障,防止敌人从后山杀来,谁敢烧林,谁敢杀光野兽,就是破坏黑风寨的防御体系,罪该万死。 不过像潘达这样小打小闹,暂时还不至于惊动黑风双煞。 潘达走上前去,看着陷坑中有气无力哼哼的野猪,不由一笑,他可没有动物保护主义的圣母心态,武林之中有侠义精神,但他不可能和野兽讲侠义。 锵,潘达拔刀在手,蹲在陷坑边缘,向下面的野猪捅去,不愧是百炼精钢,锋利无比,即便是皮粗rou厚的野猪,也一捅就死。 系统提示音立刻响起: 杀死一只野猪,得到经验值1。 杀死一只野猪,得到经验值1。 杀死一只野猪,得到经验值1。 杀死一只野猪,得到经验值1。 总共4点经验。 黑风寨只是新手村,杀野猪、喽啰只有1点经验,杀黑熊、猛虎、十大弟子只有4点经验,杀黑风双煞、铁匠老胡只有64点经验。 但初期消耗也少,如果消耗经验值把一门三流的内功、轻功、刀法提升到第十层也就是10级,只需要64点经验值。 而越往后面,经验值就越恐怖,比如把一门神功绝学提升到第十层,需要消耗经验值16777216点 “雄关漫道真如铁,而今迈步从头越。” “千里之行,始于足下,不着急,慢慢来。” 潘达对未来充满信心,丝毫不为才4点经验值沮丧,他看着死去的野猪,哈哈大笑:“有rou吃了” 少年正是长身体的时候,有充足的rou食,再加上打铁和练功,他的身体将迅速强壮起来。 半个月后 段飞走出闭关室,招来喽啰问话:“我这些天闭关修炼黑煞功,没时间折腾潘达那小子,之前吩咐你们留意的,怎么样他是不是每天都在老胡那边挨鞭子” “回禀飞公子” 黑风寨十大弟子,前九个称大爷到九爷,唯有段飞自以为风度翩翩,附庸风雅,让喽啰们喊他公子,仿佛叫了一声公子,他就不是山贼了。 “小的问过在铁匠铺打杂的王二,听王二说,潘达那小子不知道在哪里找到了炎阳草,每天都能采来,少则几棵,多则十几棵,很得老胡欢心,一鞭都没打过。” “什么”段飞顿时沉下脸来,“那小子哪里找到的炎阳草” “不知道,王二曾经向那小子打探过,但那小子狡猾的很,根本不说。” 段飞破口大骂:“不知道仆役无能,你们也无能吗养你们这群废物干什么你们就不会主动跟踪黑风山上一切资源,都是属于两位师父的,潘达私采炎阳草,就等于偷窃财物。” 段
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