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第12章:游戏创作大赛3 (第1/2页)
这天,马小宫点进了游戏创作大赛的网站。 他除了想看看自己游戏的成绩外,还想看看到底有哪些其他的游戏作品参加比赛,这些作品都是什么级别的,而这些游戏的作者又是怎么样的存在。 毕竟他可是认识一位对游戏有着图特理解的“大神”。那么也就说明了网络上可是卧虎藏龙。 他深知山外有山,人外有人的道理,只有不断地学习才能做出更好的作品。 一点进网站他就看到自己的《灵枪学妹》的大幅滚动宣传页。看来冯老师他们确实对他的作品很是看中,给了一定的宣传与推荐。 他先无视了自己的游戏,看看其他人的作品。 原本网站的中间区域是有个热度排行榜的,不过因为最近该网站的登录人数较多,出现了一些BUG。这边的排行榜显示为“正在紧急施工中”。 马小宫只能将页面向下滚动,到了参赛作品预览的版块。 这里几乎收录了所有参赛作品,预览方式是游戏的名称、类型、分数以及效果图。 分数一栏因为数据的bug并没有能够在外面直接显示,不过马小宫并不准备只看看高分作品。他打算将所有参赛的作品都看一遍。于是就从第一个开始点击进入。 进入到游戏具体分页后,就能看到这个游戏的具体分数了,分数主要分为6个维度:玩法、创意、画面、声音、气氛、完成度。 单向满分10分,综合最高分为60分。 每个维度的分数都能体现出这款游戏在对应方面的强弱。 分数是大众点评的,游玩的人越高,那分数的准确度也就越准。 马小宫仔细阅读这当前游戏的介绍。 《帆船竞速》,土豆工作室制作的。 玩法:5创意:4画面:6声音:4气氛:3完成度:4 看来来第一款游戏的分数并不是很高,马小宫又拖动到了评论区。发现评论区说的最多的是这游戏有BUG。 BUG又是BUG今天怎么了,网站有BUG,游戏也有吗? 抱着不放过任何一款作品的理念,小马下载了游戏的试玩便运行了起来。 确实如游戏标题那样,是一款帆船竞速的游戏。画面做的还不错啊。是写实风格的3D游戏,视角锁定在了帆船的后面。制作者之前一定是做动画出身的,建模,动画还有水面的特效都很到为。 整体体验下来,马小宫觉得这游戏不差呀。为什么分数会这么低呢。如果这样的作品分数都平均在4~6分,那么他的那款《灵枪学妹》估计也不会得太高分。 直到他玩着玩着,帆船突然就升空了。 “挖槽!什么鬼!这哪是帆船啊,这是飞船吧。” 他这下直到了为什么评论区都是在说BUG的了。 再看看别的游戏吧…… 就这样几天下来,马小宫几乎是已经看了大半的游戏。很多都是直接用RPG制作大师制作的游戏。毕竟现在角色扮演类游戏是主流。当然这些RPG里也有一些让马小宫印象深刻的游戏。 其中有一款叫做《凡人传》的游戏,好像是改编自一部小说,不过为了避免版权问题,里面的人物都被改了名字,但读者还是能从剧情知道谁是谁的。 这个游戏他不同于其他的RPG。现在主流的都是回合制角色扮演,但是他采用的不是回合制,而是战棋类的机制。也就是走格子。这是桌游里面比较常见的一种游戏类型。在马小宫的世界里,电子游戏停滞了,但是除开电子之外的游戏却依然在发展。而桌游就是其中发展最好的产业。 这款《凡人传》凭借独特的战斗方式在玩法和创意上都拿了很高的分数。 其实这种战斗方式早在游戏业停滞以前就存在了,看来作者一定是一个非常有考究的游戏迷。 马小宫特意留意了下作者,居然还是一名独立游戏作者,半壶仙酒。看来是个武侠迷。 另外一款RPG则是出色在了画面上面,现在的RPG制作大师已经可以导入3D建模,所以制作方往往都会优先考虑3D游戏。 而这款叫做《墨雨》的游戏却反其道而行,他是一款2D的游戏。但是他的画风如同他游戏的名字一般,全程水墨。从人物到场景,从战斗特效到游戏界面全部充斥着一种古色古香的典雅。让人赏心悦目。 让身为美术生的马小宫也不禁赞叹“牛啊!卧槽!” 这游戏的画面、声音、氛围直接都是满分10分,只是游戏性和创意稍稍拖了后腿。 看了下制作方:仙岚坊工作室,小马记住了。 除了RPG游戏之外,还有那么几款佳作让小马记忆深刻。 《番茄侦探的秘密》,胖叔叔工作室制作。 是一款绘本风格的冒险解密类游戏,在多个场景上搜集线索,然后打开机关,从而推进剧情。 画风小清新,游戏也简单易上手,小马完全是用的穷举法过的关,每次就瞎点就找到线索了。 《诡秘直播》,魔法派工作室制作。 是一款文字恐怖游戏,以立绘和对白呈现,玩
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