第39章 班爷跟我混 (第2/2页)
费了他冒险之外的几乎所有时间,可是班尼特从未对此有丝毫悔怨。尽管班尼特他自己非常不幸,但是他却一直在努力的为他所爱着的人带来幸运。” 班尼特的命座是【险路座】,火属性的光辉,令他的角色空间看起来充满了热情,他花费了1颗【燃愿玛瑙碎屑】、3万摩拉和7本经验书后,将其升到了1阶。 【命运试金石-班尼特】 元素类型:火 武器类型:单手剑 武器装备:无 角色适配度:1阶 命座:险路座 身体素质增加:低 生命值:一般(100%) 攻击力:低 防御力:一般 暴击几率/暴击伤害:极少量/大量 元素充能:少量 元素精通:低 元素伤害:极少量 治疗效果:极少量 普通攻击-单手剑(1级):极度拉胯 元素战技-热情过载(1级):凝聚火元素于剑上造成火元素伤害,可通过蓄力提高威力,最高级蓄力会制造出爆炸,强行将敌人与自己击飞,当班尼特具有护盾时,将不会被强制击飞。
元素爆发-美妙旅程(1级):腾空轰击,造成大量火元素伤害,同时生成鼓舞领域,鼓舞领域持续时间越长,消耗越大。鼓舞领域具有以下效果: 1.当角色/友方的生命值/健康状态低于70%时,会为角色/友方造成大量治疗效果,治疗量与班尼特的最大生命值相关,当生命值/健康状态高于70%时,不再治疗。 2.领域内的角色/友方的生命值/健康状态高于70%时,会基于班尼特的基础攻击力(角色通过进阶提高的攻击力和武器增加的攻击力。)获得攻击力加成。 3.为领域内的角色/友方提供火元素附着,火元素附着状态下,你的身边将汇聚一些无害(?)的火元素。 特殊天赋-热情复燃(已解锁)-热情过载的消耗中量降低。 特殊天赋-无畏的热血(4阶解锁):鼓舞领域内,热情过载的消耗大量降低,同时最高级蓄力不会击飞自己。 “或许还要加上一句,无论如何,都对生活充满热情。”看着班尼特的面板介绍,他又为班尼特的精神加了一个“热情”的标签。 吕星哲犹豫了一下,给班尼特装备了冷刃,毕竟这是他现在唯一多余的单手剑了,虽然它连进阶都做不到。 “对不起了,班爷,拜托你先委屈一下了。”他在心中对班尼特道了个歉,将班尼特放到角色备战空间后,意识回归了现实。 “角色的背景特性,应该不会带入到现实吧?”吕星哲喃喃自语,然后切换成了班尼特。 3秒过后,【行秋-旅者】变成了【班尼特-旅者】,他先是警惕的看了一下四周,发现并没有什么异变,顿时放下心里,“好像没什么问…” “轰!!!”天空突然爆发出震耳欲聋的雷鸣,青年僵硬的缓缓抬起头,发现天空几乎是瞬间就乌云密布了,黑压压的仿佛天塌了一般。狂风呼啸,压弯了枝头,带着豆子大的雨点狠狠的打在了吕星哲的脸上,打的他脸生疼。 他木然的脸上缓缓吐出了未说完的那个字…… “…题?!!!”
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