第四百八十六章 次世代主机? (第4/5页)
灵娱乐。 这一次,他们计划要放个大卫星,自然不会如往年那般藏着掖着,要憋到最后才亮出来。 在主持人的介绍下,西装笔挺的岩田聪来到台上。 仅仅是因为精灵娱乐的头衔,就为他带来了堪称热烈的欢迎掌声。 对于玩家来说,由哪家公司一统电子游戏界他们都不在乎,他们在乎的只是谁能提供更好玩的游戏。 而精灵娱乐,到现在还没有让玩家们失望过。 精灵娱乐上个月在东电展发布的《索尼克》,再次成为了引领时代的游戏。 而今天,他们期待精灵娱乐能公布更大的惊喜。 就在岩田聪上台之时,北原惠理和迈克尔·卡茨一路道歉走了过来,坐在了羽生秀树旁边。 坐下后,北原惠理解释道,“我们刚才和经销商代表聊了聊。” 羽生秀树点点头,表示明白。 精灵娱乐放卫星,是为了给玩家一个期盼,给竞争对手制造麻烦,可不是为了误导合作方的。 接下来,岩田聪的声音响起。 一开始,还是简单地介绍精灵娱乐的新游戏,比如要正式在阿美利卡发行的《索尼克》。 以及为了提高磁碟机在北美的销量,由阿美利卡分部开发的rpg游戏。 《荒野大镖客:赏金猎人》 这个游戏最特殊之处,不单单是其内容庞大,需要磁碟机才能游戏。 而且在玩家cao作游戏主机赏金猎人时,还会触发需要光枪外设配合的游戏场景。 比如在西部荒野中,与对手进行一场左轮决斗。 对解场景还不是那种二维画面,而是利用了ps1的强大性能,构成了一种伪3d模式。 羽生秀树试玩过这个游戏,对于游戏的设计非常满意,他一个穿越者都觉得机制很有趣,想来销量应该不会差。
当然,即便没有光枪外设也是能游玩的。 不过有些游戏场景就需要跳过,无法体会其中的乐趣了。 因此这个游戏一旦热销,不单单会带动磁碟机的销量,更会带动光枪外设的销量。 在简单介绍完精灵娱乐的新游戏后,发布会也来到了最后。 这时,岩田聪对后台招招手。 便有一位工作人员,捧着被印有精灵娱乐logo的布盖着的托盘,走到了岩田聪的旁边。 看到这里,羽生秀树明白,今天的重头戏要来了。 台上,在台下观众好奇的目光中,岩田聪的介绍声响起。 “接下来,我将向大家展示的是,精灵娱乐的次世代产品。” 岩田聪说着,一把掀开助力手中托盘上盖着的布,露出了下面的东西。 只见在托盘之上,是一个四四方方,蓝黑相间的东西。 上面有红色的,黑色的按钮,还有各种插孔。 在这件东西旁边,还摆放着两个如月牙般的东西。 眼尖的人已经发现,那是两个手柄。 毕竟右侧四个按键上,画着精灵娱乐标志性的圈圈、叉叉、三角、方块图案。 因为这对熟悉的手柄,大家也瞬间猜出来这是什么东西了。 精灵娱乐的下一代家庭主机! 所有人心里只有一个想法,那就是精灵娱乐疯了吗? ps第一代主机推出才仅仅两年,就要着急推出新一代主机了吗? 玩家们惊呼连连,记者们激动万分。 而那些别家厂商前来探听情报的人,则是表情突然就复杂起来。 这一次,展台上的投影幕布,并未投射放大画面。 因此所有人只能抬起头,努力地去看清台上的主机。 而记者们,也在努力调整相机焦距,试图把精灵娱乐抛出的这个重磅炸弹,拍摄的清晰一些。 然后,有些人就发现了。 在新主机中间标志性的透明机身处,隐约可见32-bit,以及ysystem2的字样。 然后,记者们就更疯狂了。 竞争者的16位主机才刚刚上市追赶,精灵娱乐就准备用32位主机掀桌子了? 大家现在非常关心,32位主机到底有什么不同,又有什么强大的功能,对电子游戏又会带来什么样的革新。 可偏偏在这时候,岩田聪微微一笑,对着话筒说。 “请大家期待精灵娱乐的次世代主机,谢谢。” 然后,所有人看到,岩田聪说完后就直接下台了。 大家瞬间傻眼,心想这就完了? 介绍呢,新主机的信息性能呢? 至少也放一段游戏画面,让我们看一看啊。 岩田聪很想说,这台所谓的次世代主机,不过就是个空壳子模型,他就是想介绍也没东西。 其实吧,岩田聪本来准备了一段动画,要在e3大展的发布会上播放的。 而且那段动画还是委托皮克斯工作室专门制作的。 可羽生秀树看过之后,却压了下来。 因为那是一段3d游戏动画。 而羽生秀树明白,下个世代的主机,一定会是3d游戏的时代。 因此他可不想让精灵娱乐,成为竞争对手的指路明灯。 利用三十二位机放放卫星,制造下烟雾弹就足够了。 要是弄巧成拙,让对手们弯道超车那可就不划算了。<
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