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401.机制boss (第3/3页)
='gcontent2'> 现在,星盗们是死是活,掌握在玩家手中。 要是玩家们能护送星盗离开,那说不定这几个星盗还能活下来。 这一点,不但李诺心里清楚,玩家指挥官也是心知肚明。 “好了,都安静。” 玩家指挥官说道: “掉声望是不可能掉的。我们好不容易把裂熊星盗的声望冲到友好阶段,只差一点就能达到尊敬阶段,然后从他们手里买二手船了,怎么可能在这里掉声望。” 玩家指挥官顿了顿: “都听好了。这个小副本的情报有误,咱们先护送NPC撤出去,下次准备好再来刷。启动动力装置吧,我们直接升空,从炸出来的缺口冲出去。” 机械臂和激光炮台收回作战舱后,喷气和热浪从作战舱底部传出,作战舱平稳上升。 爆裂枪持续不断地向boss射击,掩护作战舱离开。 “你们有没有觉得这个boss的进攻欲望不强啊。”一个小玩家说道: “它能cao控激光变成光球,但一直托在手里,也不发射激射激光球打我们。要是把激光球砸过来,说不定我们就走不了了。” 玩家的话音刚落,李诺心头一乐,手一挥,将激光球丢向作战舱上方。 “!你真是乌鸦嘴!”铁笼内传出惊恐的疾呼。 “轰隆!” 激光球在作战舱上方炸开,汹涌的冲击力让作战舱重心不稳,一边高一边低,差点就在半空中侧翻。 估摸着作战舱内部有什么抑制侧翻的装置,它及时止住了翻转的态势,缓慢恢复水平状态。 李诺可不打算让这帮玩家就这么离开,干脆抬手打了个响指,在作战舱一侧引发小范围的空气爆破,借助冲击力将作战舱整个翻转过来。 “轰隆隆——” 作战舱在空中来了个一百八十度大转弯。 推动舱体向上的尾焰,变成了促使舱体向下猛砸地面的帮凶。 作战舱内人仰马翻,痛呼哀嚎。 “这boss在耍我们!” “完蛋!作战舱翻不过来了!我们出不去了!” “一帮白痴!快想想办法!”这个粗鲁的声音毫无疑问出自星盗之口。 玩家指挥官大喝道: “都安静!我好像有点明白这个boss的机制了!都别动,别开枪!” 众人听闻指挥官的话语,纷纷克制住跌落带来的疼痛,强忍不适,冷静下来。 玩家指挥官说道: “你们看。我们只要不采取进攻动作,boss就不会打我们。” 那可不一定哦~ 李诺想着给作战舱再来一发空气爆破,打一打玩家指挥官的脸,但转念一想,还是止住了动作,决定听一听对方的想法。 玩家指挥官说道: “你们再看看情报上怎么写的。这个祈亡者精英怪坐在奇物之门上面。我们只要把它引走,就能打开奇物之门,去寻找门后的死亡奇物。所以,关键在怎么把它从椅子上引开,而不是战胜它。说不定,在这个小副本的设计初衷里,这个boss本身就是不可战胜的!” 众人见boss迟迟没有发起攻击,顿时觉得队长的话在理! “还真有可能是这样!” “原来是一个机制型的boss,难怪这么厉害呢。” 所谓的机制型boss,就是指只能按照特定规则来战胜的boss,而非那种必须硬碰硬的boss。 机制型boss的种类有很多,要么是正确回答它的问题,要么是向其上交正确的物品,亦或者是念出正确的咒语。 不管怎样,这都意味着用暴力来强行战胜机制型boss是不明智的。 玩家们你一言,我一语,分析小boss的机制,最终得出结论: 先把舱门打开,尝试和boss沟通。 玩家指挥官自告奋勇,愿意承担死亡掉经验的风险。 在一道气闸泄气声中,舱门内走出来一个身穿破烂动力铠甲的男人。 “咔咔咔…”李诺微微转动头颅,看向这个玩家指挥官,射出毫无波动和情绪的目光。 Boss没有立刻发起攻击! 逗留在舱内的玩家发出压抑的欢呼,随即安静下来。
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