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200.解构海水 (第2/4页)
这不失为一种在深海中的自救手段。 李诺将其牢牢记在心里。 “下面就该测试一下深海海水的负面效果具体有哪些了。虽然我能从市面上买到这些情报,但这些情报肯定没有我被动解构海水得来的解构成果详细。在人工撰写的情报与解构成果之间,我还是相信解构核心系统会更好一些…” 李诺将右手泡在海水中,时间一分一秒过去。 等到触发判定的时间点一到,一连串的系统消息在他的脑海中刷新出来。 【注意!】 【“苏曼群岛东侧3号海域”正在对你进行判定。】 【“快燕药剂”的药效已结束,你当前的「坚韧」为19点。】 【开始进行判定:】 【负面效果1:】 【皮肤脆化】 【判定通过条件:「坚韧」≥16点】 【判定通过,你免疫了此负面效果。】 【负面效果2:】 【皮肤蜡化】 【判定通过条件:「坚韧」≥17点】 【判定通过,你免疫了此负面效果。】 【负面效果3:】 【…】 【负面效果10:】 【海妖疫病】 【判定通过条件:「坚韧」≥30点】 【判定未通过,你获得了此负面效果。】 脑海中的系统消息终于停止刷新。 他将右手从海水里拿出来甩了甩,放到太阳光底下查看。 除了泡水后皮肤微微发白的正常现象以外,一种颗粒状的暗绿色小点出现在皮肤上。 李诺用左手搓了搓,很轻易地就把像是污渍一样的暗绿色光点搓掉了。 【系统消息:】 【负面效果:海妖疫病已被你解除。】 “这…这就完事了?我连准备好的药剂都没用上,就解除负面效果了?” 李诺有些傻眼,一时间分不清楚是自己的「坚韧」太高了,还是这负面效果过于脆弱的缘故。 他将注意力集中到系统消息上,朝着「负面效果:海妖疫病」这一条目丢出解构术。 【系统消息:】 【你即将对目标发动解构术。】 【系统检测到解构此目标会对你造成负面影响,建议进行无害解构。】 【预计消耗10万点精力值,可以使无害解构进度达到100%。】 【是否确认进行解构?】 李诺消耗3500点精力值,获取了一小部分面板信息。 从到手的情报来看,「海妖疫病」的效果就和它的名字一样,它是一种能把人类转化成海妖的疫病。 10级的海妖疫病,需要经过至少1个小时才能完全生效。 解构成果到此为止,李诺暂时没有计划详细解构这个负面效果。 他擦干右胳膊上的海水,站起身,远眺一望无际的海面,向整片海域丢出了解构术。 【系统消息:】 【你即将对“苏曼群岛东侧3号海域”发动解构术。】 【预计消耗13亿点精力值,可以使解构完成度达到100%】 【解构此目标会对你造成负面影响,系统建议进行无害解构。】 理论上来说,李诺只要用被动解构的方式,将解构进度堆到100%,就能收获高达13亿点精力值奖励。 像这样的海域,在这方世界里多不胜数。 李诺要是能找到一个方法,稳定地被动解构海域,那么在可预见的未来内,他将会拥有无穷无尽的精力值。 真实情况会是这样吗? 李诺觉得未必。 从他使用解构术这么久的经验来看,他被动解构某片海域之后,会拿到一个名为“深海海域标准化面板信息”的东西。 因为这东西的存在,他解构其它海域的时候,解构消耗量会大幅度降低。 这就跟拿到了“X环巫师的标准化面板信息”之后,去解构同为“X环”的巫师,获取其个性化面板信息时一样。 二者均会因为李诺掌握了标准化面板信息,而降低获取个性化面板信息的解构消耗量。 在已掌握了“深海海域的标准化面板信息”的前提下,李诺去被动解构其它深海海域后所获得的精力值奖励,其实是解锁目标个性化面板信息时的精力值奖励。 李诺估计,解锁某片海域的个性化面板信息,所带来的精力值奖励多寡,应该和那片海域的大小、深度、负面效果的数量与等级等因素有关。 李诺对精力值确实存在着欲望,可问题来了,他要上亿的精力值干嘛呢? 升级技能? 解构深海迷雾? 解构其它非凡现象? 李诺面对这一庞大的数字,一时间有些迷茫了。 “我还是先把被动解构海域的精力值奖励放到一边吧。等以后急需精力值了,我再来想办法被动解构它。至于我
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