第八章 真是一个惊喜 (第1/1页)
游戏开发好几天了,但进度很慢。 这几天张宇一直在学校和租屋来回往复,大部分的时间也浪费在了路上。 “我是知道前世的大佬为什么都选择大学辍学了。” 张宇随口调侃,不过他确实认为这种行为太浪费时间。 看了看手机中的排课表,明天第一节是黄教授的游戏场景与制作,下一节是李老师的体育课…… “可以翘。” 张宇有了决定。 这年头翘课对于大学生来说并不是什么大不了的事,张宇虽然很少翘课,但对他来说也没有什么太大的心理负担。 至于请假…… 难道还要和人家说我一个大一新生要请假做游戏? 人家不把我轰出来就是给面子了! 他们可能认为这是我不想去上课找的理由罢了。 这样想着,张宇坐在了电脑前敲击起了代码。 电脑上文件夹的名字赫然写着【Half-Life】几个英文字母。 20世纪90年代,FPS游戏进入了大众们的视野,其中最具代表性的就是【DOOM】。 但其实早就有人想到在FPS游戏中加入剧情,但最终做成了doomlike,就是因为doom的影响力太大了,以至于把制作者们框进了【FPS就应该这样】的一个框架中,这个世界也是一样。 而另一个,就像现在万物皆可自走棋一样,是款游戏就能吃鸡。 虽然内容有所差异,但这些东西本质是一样的,作者只需要把其中一个环节改变一下,就会出现一个新东西。 每个人都想不花太多的精力去挣钱,挣快钱,这本身没有错,只是可能对于行业的发展不是那么太好。 FPS需要有人站出来。 半条命为何伟大,因为在1998年半条命站了出来,它告诉人们【FPS不止这样】。 同时就是这样的一款游戏,向玩家提出了一个疑问:“FPS还可以是怎样的?” 之后来自世界各地的制作者们也用实际行动告诉了他们,它可以是各种各样的。 闹钟响起,张宇停下了手中的工作,伸了个懒腰。 身体因长时间的久坐变得僵硬,脖子酸痛,但这些是值得的,游戏地图的大致雏形已经有了。 这已经是张宇遍一边翻看记忆,一边狂飙手速的结果了。 而且前世的半条命还存在许多BUG,修复这些是很麻烦的事情。 “看来需要花钱找外包了。” 张宇到资源站上,看一看市面上有没有合适的外包团队。 GRIW是国内公认最好的游戏资源网站,里面整合了国内大量的游戏领域的资源。
无论是画师,设计师都可以在这个网站上进行付费服务。 他首先排除了业内的精英画师,全部排除。 没办法,太贵了! 他后续的资金还要用在游戏宣发上,实在是没闲钱了。 况且这个资源站也是有门槛的,不是随便一个人就能认证的。 即使再差,也差不了哪里去,下限在那摆着呢,况且游戏画面粗糙一点还能增加一些恐怖氛围,何乐不为呢? 突然,一个画师的作品,令他眼前一亮— 一个黑色山羊的头像,山羊的嘴角上挂着一丝丝血迹,甚至能看出来山羊淡淡的,诡异的笑容。 这名画师很奇特,不像其他人一样,只有一种画风或专注于一种冷门的风格,甚至还有一些较为精美的建模。 他的作品里,有可爱拟人的小猪,也有诡异邪典的触手,蒸汽朋克的建筑,画风也是十分的大胆,多变。 真是全能啊! 看了看他的履历,虽然被公司采纳的不多,但十分符合张宇的口味。 就他了! 于是,一封【质量黑洞】的邮件发到了一个名叫【怪山羊】的账号里。
上一章
目录
下一章