重生一游戏设计师_第五章 公司取名真难 首页

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   第五章 公司取名真难 (第1/1页)

    “啊……终于完成了!”

    五天,整整五天!你知道我这五天是怎么过的吗?

    柴仑将视频保存好,发布到油管网站上,带着倦意一头倒在床上沉沉睡去。

    三天后。

    张宇在床上睡到自然醒,感到十分惬意。

    这段时间,他已经完全适应了大学生活。

    没有工作的压力,不用急着上班打卡,不用考虑绩效,更不用看上司的恶臭嘴脸。

    用一个字来进行概括,爽!

    四天前他收到了考核通过的通知,几天后会收到代表游戏设计师的专属手环。

    不过现在的当务之急是确定自己的公司。

    之前《FlappyBird》是以考核作品的名义,审核组代为发布的。

    既然自己的考核通过了,那么审核组也没有必要代为发行。

    张宇也可以开始考虑成立自己的游戏公司了。

    这个世界的游戏公司或工作室和前世有些不同,它更像是一个设计师身份的延伸。除了铁粉,大多数玩家更愿意为了等级更高的设计师买单。

    如果设计师没有成立自己的公司,他们就需要加入其他公司或者把游戏挂到其他公司的名下。

    没有公司代理的游戏,自然也不受法律保护,其设计师如果与其他公司产生纠纷,如被侵权抄袭,甚至是违约,也只能是哑巴吃黄连—有苦说不出了。

    并且这个世界的盗版环境也和前世相差无几,重复售卖CD—key的行为也是十分猖獗。

    张宇自然不想寄人篱下,成立自己的公司迫在眉睫。

    打开电脑查看自己的资料。

    【张宇:游戏设计师(D)】

    【创意:3】

    【程序:1】

    【数值:1】

    【关卡:2】

    【剧情:0】

    【原画美术:1】

    【3D美术:0】

    【可用资源:900MB/900MB】

    嗯,还不错!

    张宇打开了游戏公司的注册入口。

    在填写完一系列表格后,系统弹出了确认公司信息的窗口,接下来只需要确认公司名称和公司logo就可以提交审核了。

    张宇思考了一下,最后打入了公司名称。

    【质量黑洞】

    检测通过。

    张宇前世虽然算不上是科幻迷,但也喜欢偶尔看一看关于宇宙奥秘的视频。

    而公司的名字就是字面意思,自己的游戏必然像黑洞一般,让玩家们进得来,出不去。

    确定了公司名称,接下来就是绘制自己的logo。

    最终,张宇选择绘制一个比较经典的黑洞,周围环绕着类星体,并配上【质量黑洞】四个与美术契合的美术大字。

    在检查了几次没有问题之后,张宇提交了申请,大概7个工作日之内就会审核完成。

    等到审核完成之后,张宇就可以考虑制作招聘信息了,不过现在也不着急,现在最重要的是等钱到账和思考下一款游戏该做什么。

    在张宇的规划中,还是以端游为主,手游,页游基本不在考虑范围之内。

    在电脑前坐了片刻,张宇打开了浏览器。

    这几天他已经能逐渐刷到一些游玩《FlappyBird》的玩家了,这些日子给他带来不少欢乐。

    “不愧是病毒式营销的鼻祖,这么快就已经传播了。”

    但2周的时间,还是太快了,要知道,前世的《FlappyBird》可是经历了九个月的沉淀啊!

    不过张宇很快找到了答案,因为这条视频已经被顶到了首页了,并且播放量还在持续上涨。



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