第24章:【士兵】的技能 (第3/3页)
,让盾牌不再是你战斗的累赘,】
【被动技能】 【0/10级】 【下一等级:1】 【格挡成功率 2%】 【盾牌伤害 2%】 【适用职业:士兵】 【需求士兵职业专精点数:1】 —— 【不屈意志】 【当你接近死亡时,不屈的意志会让你身体涌现出一股新生之力。】 【被动技能】 【0/16级】 【下一等级:1】 【生命低于33%时激活】 【瞬间回复15%最大生命值】 【每秒生命回复 30】 【持续时间:10秒】 【技能冷却时间:180秒】 【适用职业:士兵】 【需求士兵职业专精点数:5】 —— 【节奏打击】 【战斗中使用武器自然地带有抑扬顿挫的节奏感,虽然容易被预判,但高额的攻击依然让敌人难以反击。】 【默认攻击技能】 【0/16级】 【下一等级:1】 【能量消耗:1】 【充能维持时间:8秒】 【130%武器伤害】 【24物理伤害】 【适用职业:士兵】 【需求士兵职业专精点数:1】 —— 拓跋亮一共掌握4个技能,其中3个是被动,还有一个是半个被动半个主动的技能,属实是把武修的特质发挥到了极致。 不少玩家看到后眼前一亮。 旭风:“诶!这不就是我想要的技能嘛!一身被动多省心!我就喜欢这个!等我10级必学【士兵】!” 引得一众被动流玩家的欢呼。 而其中一些看问题比较清晰的高玩们纷纷摇头。 哪怕是妖狐也叹了口气:“我终于明白这个游戏的武修为什么弱人一等了看这技能确实够弱的,别的不说,就这4个技能加起来,一样学1级,怕是连4级乌鸦都打不过.” 旁边的新玩家‘独角戏’纳闷道:“不对吧我看这【士兵】的技能都挺强的啊,加百分比力量和百分比生命,越到后期越牛批,也太rou了!盾牌训练能提高使用盾牌的防御能力和威力,还有被动保命技能【不屈意志】,以及百分比放大攻击力的【节奏打击】,我看这个技能的后续加成很高怎么看都是妥妥的前排战士职业啊!怎么会弱呢?至少也跟【野蛮人】职业五五开吧?” “呵呵~看,你也知道是后期厉害啊。”林塘耸耸肩,替一脸无语的妖狐解释。 “那么请问.我们现在属于后期还是前期?我们的基础力量能有多少?1%力量连1点都加不了!3%生命给群体光环【死亡盔甲】提鞋都不配啊!” “其他几个技能我都懒得评价,如果非要说.我的评价是:百分比加成在前期就是:一坨大便!” “这【战士】职业.太坑了!策划放出来纯纯恶心人的!谁要是开荒选这个.等着坐牢吧!” 林塘作为资深mod打造师,他自己塑造过多个原创刷刷刷游戏职业,一眼就能看出来新职业的弊端。 其他不少玩家都认识林塘,自然知道这位哥们的权威性。 都摇起头来。 “不过.作为第二职业来说,【士兵】职业能提高玩家的上限,等我把【野蛮人】技能点的差不多了,没有更合适的新职业,第二专精就选【士兵】了。” 细狗这么说道。 妖狐:“嗯确实,虽然现在看这个职业够垃圾的,但等级高了以后这些还是非常实用的,其实你们都没注意到.这个职业可能最强的是【盾牌训练】这个技能,根据我个人看法.在这个全拟真的虚拟现实游戏里,战斗机巧类技能没有差的,审判官的【远程专家】,野蛮人的【双手持刃】,士兵的【盾牌训练】.都是好东西。” “如果各位10级转职【士兵】的话,记得关注一下这个技能,应该不会让你失望。” 细狗也点头:“对头.妖狐巨的建议很中肯。” “但可惜我已经把【双手持刃】点高了,没办法用盾牌了。” 一行人聊新职业的时候,10个玩家拖着两只红皮变异人回到了基地。 程哨风马上转移注意力,看向那边。 最新网址:
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