揍术回战_101.既是天选,也是唯一 首页

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   101.既是天选,也是唯一 (第2/3页)

也见过不少人类术师拥有类似的东西,他们无一不在自己的时代被称为最强,但那些人……即使穷尽一生,也无法对魆造成任何伤害,同样的气势,放在那些人身上只会让魆觉得可笑,可放在眼前这真正有能力伤害到自己的人身上,给它的感觉却截然不同。

    如此强大的气势,只是长谷云准备全力以赴的现象,没有刻意针对它,可即使是这样,却让此刻的魆猛然警醒,心中的大意全消,假如刚刚那一脚并非对方的全力,而是试探,

    那么眼前这人便真的掌握着足以杀死自己的力量,而且他…也真的想杀死自己。

    事关生命,魆的思维不由的变得混乱起来,它的本能中找不到面对这种情况该有的情绪,

    紧张,担忧,愤怒……过去它从无数人类身上提取的情绪,在面对死亡威胁的情况下交织在一起,这是它从未体验过的感觉,

    这也它是第一次感受到自我产生,而非通过寄生来获取到的情感,

    那种情感,名为……恐惧。

    恐惧让弱者愈弱,令强者更强,虽然缺少面对绝境的经验,但魆毫无疑问属于后者,几乎在感受到恐惧的同时,它便注意到自己的本体已经一刻不停地朝着更高的层面进化,体内【不死】术式的结构也开始改变,

    但,这进化的过程是需要时间的,此时,魆距离真正的不死仅有一步之遥,

    魆瞬间就打定了主意,想办法抗住对方的这次攻击,只要一次,魆立刻会拉开足够的距离,再不给对方任何伤害自己本体的机会,直到进化完成。

    “除了常态保持的【绝感咒法】,还需要其他术式增强防御,不解除时狱的话无法使用其他术式,可一旦解除时狱就来不及使用其他术式……该死,到底怎么办!“

    十米,五米。

    就在二者即将接触到的前一刻,魆突然福至心灵,它做出了一个极其大胆的举动,一道白光闪过,它将【极之番·时狱】,取消了。

    可紧接着,那白光再次闪烁,时间尚未流动,魆便又一次开启了【极之番·时狱】,它的整个身体也好像被强力闪光灯曝光了一下变得模糊起来,只有隐约可见的嘴角,微微上扬,

    “呵呵,果然如此,我……才是天命.“

    它这副表情,简直称得上川剧变脸的最佳典范,完全看不出这货刚刚才被长谷云给吓破了胆。

    有人可能会想,这货一开一关的不会是在卡什么bug吧?

    当然不是,真实世界中,一切事物都是有理可循的,只有虚拟的游戏才会出现bug。

    它只是进行一场赌博,一场关乎自己性命的豪赌,既然长谷云仅凭rou身就能在时间间隙中自由活动,这种等级的强者,也绝不会像藤原措那个蠢货一样放弃在同样情况下使用咒力的可能性。

    魆赌的就是,那个答案就在对方的术式上。

    在关闭和开启时狱的过程中,魆只是简单的做了一件事,那就是使用了从长谷云身上复制来的咒力解放,紧接着,回到时狱状态下的魆便发现自己的咒力延迟便已经完全消失,也就是说,它可以随意的,没有任何前摇的使用其它术式了。

    书中说起来很久,但实际上连眨眼的功夫都还未过去,魆却在这短暂的过程中,产生了前所未有的蜕变,当然这蜕变也尚未完成,可面对眼前的敌人,似乎已经够了……起码魆是这样认为的。

    那么,在能够使用术式之后,魆又做了些什么呢

    第一,为了保命,它将自己所有获取到的,不会产生冲突的增强自身防御的术式全部释放了一遍。

    第二,它释放了【绝感咒法】的极之番【七绝蜇】用于反击。

    魆所掌握破坏性最强的术式,其实是从宿傩身上复制来而来的斩击术式【捌】,

    【捌】能够根据双方咒力差距而提升威力,以魆那堪称恐怖的咒力总量,世间但凡拥有咒力的存在,皆可一击而断,但对于没有咒力的存在来说,这斩击便与普通的解没什么两样了,

    而魆为了方便自己筛选受体,已经提前将在场所有人的咒力剥夺到自己的体内,因此,捌最强的一点,此刻反而无法体现出来。

    而更为关键的是,咒力解放这个术式,是无法凭空作用于咒力的,比如斩击术式,释放到体外的那一刻,便会丧失无延迟的特性,在【极之番·时狱】的状态下,跟静止没什么两样,

    说到这,就不得不提起长谷云的百式观音了,他之所以定下束缚,在使用领域时强制移动到观音的掌心也是因为这个原因,百式观音有一个从未被人发现过,也是其最大的弱点,那就是长谷云一旦被迫与观音之像分开,观音的攻击速度就会立刻下降到普通咒力冲击的速度.

    看到这有人就要问了,不对啊,领域内术式不是必中必杀吗,就算长谷云为了提升领域强度而放弃了必杀,可必中还是有的,

    既然速度降低那还能算必中吗?

    可以说算,也可以说不算,不过广义上来说,应该是不算必中了,不然也不会称其为缺点,对吧?

    这里简单解释一下,术式从释放到命中敌人,其实存在过程和结果两个部分,

    过程即从施术者释放术式,到与敌人的身体\/咒力产生碰撞之前的时间,结果则是术式对敌人的咒力\/术式产生对抗的时间。

    无论是有形的攻击,还是无形的攻击,亦或是概念上的攻击,都是一样的。

    举个例子,有形的攻击,最典型的便是石流龙的咒力大炮,不但存在实体,连轨迹都让人看的一清二楚,无形的攻击呢,自然就是类似宿傩的斩击这种东西了。

    最令人迷惑的,大概就是类似无量空处的信息灌注,或者像狗卷家族的咒言之类的,概念上的攻击,但其实即使是这种术式,也是存在过程的。

    领域的必中呢,其实也根据咒术师本身的构建条件,以及术式的不同,分为很多种。

    最简单也是最常规的做法,就是类似漏瑚的【盖馆铁围山】,陀艮的【荡蕴平线】这种,粗暴的将过程和结果全都强化到必中的程度,

    这种做法呢,就是真正意义上的必中,即使术式本身有轨迹,速度不快,但却无法躲开,这就是过程的必中,

    而即使拥有无下限术式,能够让外界无法触碰到身体的五条悟也会被命中,这就属于结果的必中,即通过领域释放的术式必然会胜过常规的术式。

    要想对抗这种领域,就必须同样展开领域,来抵消必中,或者是击溃对方的领域,除此之外,别无他法。

    而另一种比较有代表性的,就是真人的领域【自闭圆顿裹】,表面上看,它和漏瑚陀艮的领域没什么两样,

    但实际上,真人的领域是比另外两者更优越的,无为转变命中的过程,是在领域构建时完成的,它并非是不讲道理的将过程强化到必中,而是巧妙的将过程隐藏在了领域构建的条件之中,从而将所有身处领域内的人,都视为被真人触碰到了身体。

    假设有这么一个人,他的
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