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		  		领导与士气  (第1/1页)
    领导力:有效带兵总数    0点=10士兵    1点=20士兵    2点=50士兵    3点=100士兵    4点=250士兵    5点=500士兵    6点=1000士兵    7点=2000士兵    8点=5000士兵    9点=10000士兵    士气:士气爆发时,士兵将无视来自属性、模板、位阶等方面的压制。    78点士气————士气如虹,几率再次行动,几率闪避攻击,几率抵抗魔法,几率抗拒死亡    56点士气————士气高昂,几率再次行动,几率闪避攻击,几率抵抗魔法    34点士气————士气高涨,几率再次行动,几率闪避攻击    12点士气————士气爆发,几率再次行动    0点士气————无事发生    -1-2点士气————士气衰弱,几率无法移动    -3-4点士气————士气低落,几率无法移动,几率无法行动    -5-6点士气————士气崩溃,几率无法移动,几率无法行动,几率叛逃    -7-8点士气————士气反噬,几率无法移动,几率无法行动,几率叛逃,几率噬主
		
				
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