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设定A 经济 (第2/2页)
商业较发达的穆恩和伊姆,大的商人联合会开办了货币行业务。但是,往里面存钱时要交手续费,虽然开出的存款凭据能够代表一定的实际货币,但是受到地域的限制,流通极少。货币行业务的主要服务对象是商会的成员。 地方经济: 蛮族领地:蛮族领地坐落于阿瑞尔大陆的南端,稀疏的草原和成片的沙漠是这里的主旋律。 rou类:多是在草原上的放牧动物和打猎。 菜蔬:几乎为零,草原地区的部落还有一些简单的植物瓜果可以食用,沙漠地区为仙人掌 粮食:很少,几乎不从事农耕生产,大部分的作物不适应这里的干旱气候而无法生长。 矿业:没有。 出口:强盗,大型兽类坐骑,仙人掌加工食品,特种香料(沙丘的香料,嘎嘎),部分沙漠部落还有精金矿的矿藏,但是开采的速度很慢。 进口:食品,主要是各种粮食;酒;铁制兵器(基本上是走私过去的),动植物种子。 南方领主:南方领主是各自比较独立的力量实体,但是经常受到蛮族的劫掠,实力并不是很强大。 食品:比较常见的食品这里都有,食品的产量比较大,一年可以达到2熟或3熟。 工业:铜矿和木材是这里的主要产物,在中部的山区,也有不错的宝石矿出品。但是缺乏精铁。 出口:粮食及粮食相关制品,各种酒,木材及家具制品,有的领主私制铜币来敛财。 进口:奢侈品,铁器,马匹及其他坐骑。 塔伦安(海上王国) 食品:鱼类为主要消耗食品,海产品丰富。主食一般为从南方领主进口的小麦面包。王国水网密布,水禽的养殖业也很发达。阳光明媚,适合葡萄的生长。 工业:铁矿和银矿,造船业及工程器具先进 出口:海产品,珍珠,珊瑚,各种葡萄酒(大陆最好的葡萄酒),兵器,船只(海船除外)。 进口:蔬菜及干果,各种食品加工用香料,宝石,大型魔兽。 贡恩之锤 一个矮人占主导地位的国家 食品:各种地底植物,菌类。猎杀魔兽的rou。随着人类的迁入,慢慢也有了一定的种植和畜牧业。 工业:各种矿产都能在这里找到,宝石,武器和各种金属加工 出口:宝石,矿产,精致武器,石制雕刻。 进口:粮食,酒、大量的烈酒,烟草,木材。 穆恩 精灵主导国家,大片森林覆盖,基本上自给自足,进出口较少。虽然临海但是基本上没有航海业。 食品:各种森林产品,蔬菜和瓜果。菌类 工业:几乎不发展矿业,主要是木制的各类产品。 其他:文艺国度,大量的诗歌,画,雕刻(木制)。 出口:艺术品,各种水果。 进口:葡萄酒,少量宝石。 海萨斯 由大领主议会强权统治的王国 食品:大部分粮食作物都有生产 工业:大陆的工业加工中心,各种器具和手艺匠都在这里聚集,但是作为各领主的私人子民被严格监管。很多侏儒在这里生活。粘土和编织用草产量巨大。 出口:各种加工后产品,例如容器、家具、装饰、陆上交通工具。 进口:各种原材料。 伊姆 伊姆是个商人的国度,在它的成员议会中,支持商业的力量比较强大。商会有不错的影响力。 食品:产量一般。副业以养殖业为主 工业:简单的生产加工。 其他:商业运输,穆恩,海萨斯向东,神圣帕特向南,贡恩之锤向西的陆地商路基本上都在伊姆的控制之下。另外,这个国度崇尚探险,四处寻找新奇的东西。 出口:他们什么都卖(包括奴隶,走私品,赃物)。 进口:他们什么都买。 神圣帕特 畜牧业发达,马背骑士的国度。 食品:一年一熟的作物为主。各种药材。 工业:骑兵相关的装备,宗教相关产品,医疗制品。这里有大的金矿。 出口:各种书籍,圣水和医疗药水,传教相关产品,金银器具,马匹和坐具。 进口:水果,葡萄酒,兵器。
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