什么叫六边形打野啊_245:这是一款恐怖游戏! 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   245:这是一款恐怖游戏! (第2/5页)



    如今亢奋不已大喊道,“杰克用精彩cao作顺利帮助队友脱险,letme的传送落地后没有取得击杀收益,只能去推下一塔!”

    smeb还想去阻拦对方。

    绕弯到侧面去施放加强炮,试图轰杀囤积起来的rng后排小兵!

    只要小兵被击杀,对方就没可能立马推平防御塔!

    可惜rng训练有素,提前有所防范,上下路三人分散至不同方向,卡在兵线之前堵住杰斯的炮火!

    挨到炮的乌兹庇护到身后小兵,却也被加强炮的伤害给震住了。

    什么b输出啊?

    比赛才进行到10分钟,一炮就能给我血条压到一半?

    你咋不上天呢!

    按下计分板一瞅,发现杰斯已经是幽梦 草鞋 考尔菲德的战锤在手!

    在春季赛开始前的版本里,幽梦遭到了改动。

    原本开启主动效果时,还会有一定量的攻击速度加成。

    现在只是额外附加了被动的移速效果作为交换。

    但是从另一方面来说,幽梦现在也是件性价比超高的道具。

    拳头将该装备价格下调了300金币!

    对于穿甲流杰斯来说,越早出幽梦,就意味着提前来到自身强势期!

    “rng抓住机会拆除vg下一塔,做一波经济交换……”娃娃紧盯着经济面板,“双方目前差2.8k经济,应该都集中在上野两个位置。”

    “接下来就看他们能不能挡住杰斯和螳螂的疯狂攻势!”

    “没错,”米勒颔首赞同,“从现在开始一直到30分钟前后都将是vg的强势期,rng想要赢的话,就不能被落下太多经济。”

    “拖到中后期等前排坦度起来,能顶住对方源源不断的poke伤害时,才是rng阵容的发力阶段!”

    他最后还送上夸奖,“有一说一,rng这段时间先抓中路再推下塔,也算是打出了一套组合拳,形成了卓有成效的反击!”

    “在战术决策层面,他们表现的还挺有章法。”

    虽说mata被诟病cao作下滑、生死局拿风语者婕拉疑似当眼缘,不过他给rng带来的改变也是真实存在的。

    在眼位以及团队决策上,他没少教香锅。

    在某些层面上,mata川上赛季担任了教练角色。

    以致于他离队之后,rng目前仍然能维持区别于lpl中下流战队的运营实力!

    顾行倒也不意外。

    自己前10分钟基本都围绕上单做事,如果rng什么都不做,甚至连反击的心思都没有,那根本不现实!

    目前来看,养肥杰斯所付出的代价完全能接受。

    rng最肥的点无疑是维鲁斯和发条这对双c。

    倘若能将两人限制住,rng就翻不了天!

    顾行说做就做。

    双方进入换线期后,他继续盘踞在上半区,将自己的可辐射区域变为双人组与中单。

    这里是他长期耕耘后的安全地带,比赛前期的精力基本都投资在此处,就连rng野区里都有顾行的不少眼位。

    香锅根本无法在神不知鬼不觉的情况下闯进来!

    顾行集训时前后打了近两周训练赛,大致摸清了这个版本的特点。

    拿到前期野区对位优势的角色,很容易滚动雪球。

    原因很简单——视野。

    随着惩戒收益的删除,打野无法再通过锋喙鸟获得鹰眼buff的真视效果。

    那么能排眼的手段就剩真眼、扫描和占卜花朵。

    前两者的弊端都很明显,对线期起到的作用微乎其微。

    真眼是因为没足够多的经济可以经常购买。

    扫描则是在9级前只能扫一小片区域,很难根除敌方视野。

    至于占卜花朵,位置基本都在靠近河道的位置,而且只有两朵,重置刷新时间更是长达300秒!

    打野想要去排空自家野区里的眼位,就必须先穿过各组营地,把自己的位置完全暴露给对方才行!

    劣势局这么玩,危险程度自不必多说。

    各种因素共同导致打野在陷入劣势时很难把自家野区里的眼位排空。

    这意味着自己随时都有可能被对方捕获到动向信息。

    对劣势方来说,无疑是致命打击!

    rou食性打野在当前版本如此强势,和视野掌控权脱不开关系。

    他们本就是滚雪球能力极强的角色,在版本辅佐下更是如虎添翼!

    顾行潜伏于自家野区内,穿梭草丛飞速移动。

    在做出水银鞋后,r【虚空来袭】提升的移动速度愈发可观,红皮螳螂每次进入草丛中获取隐身而触发的独特音效都让人心头发颤!

    “我来帮你们,”顾行冲着转线到上路的自家双人组队友说道,“别露破绽就成!”

    杰克有丶怀疑。

    vg下野统共就婕拉的er能算控制,还很不稳定。

    小段方才把闪现给交了,在他看来很难留住对方!

    不过喻文波很懂事。

    他知道打野是团队的话事人,因此并未直接发表反对意见。

    顾行悄无声息的摸到自家上一塔后方。

    两队的双人组正在前方不远处对线。

    至于香锅,刚才已经被顾行插在rng上半区的眼位看到踪迹!

    导播室内的沈关山时刻在关注螳螂动向,此刻赶紧指给好友看,“上路要打起来了!”

    “注意一下,可以切rng视角!”

    顾盼第一时间就将镜头转到上路。

    看到螳螂正在vg防御塔底下舔爪子,心中倍感狐疑。

    这怎么抓?

    总不能指望没闪婕拉困住对方直接正面跳上去开打吧?

    收到报点的主导播也挺困惑,不过他还是按照ob4发出的请求进行快速cao作。

    “这不太好抓吧……”米勒眉头紧蹙。

    下一瞬,他便看到螳螂开启刚刚转好的大招,遁入虚空之中朝着前方进发!

    1.25秒的隐身时间,让卡兹克成功钻入最靠近vg防御塔的线草中。

    r被动触发,续上又一段隐身!

    螳螂快速向前,来到上路最中间的线草里,同样没有被对方察觉!

    螳螂进化大招后的被动隐身机制,在同一堵草丛里有10秒钟的冷却时间。

    可是穿梭在不同草丛中,却可以实现连续隐身的效果!

    导播此时完成了战争迷雾的切换,及时又迅速的从上帝视角切到rng的视野状况下。

    尽管周遭有不少区域都是一片漆黑。

    可是在中间那堵线草里,有史森明放下的一颗线眼,用来确保线权。

    即便如此,愣是没有发现螳螂的踪迹!

    什么都没有看到,在rng看来一切如常!

    导播再切回观赛视角。

    辣么大一只卡兹克就
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页