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第二百六十三章 战阵 (第1/2页)
所谓战阵,就是军队发动攻击时列成的阵势! 战阵在军队中很常见,但在武林中却非常罕见。 因为想列成战阵,并且能够集结所有力量爆发攻击。不光要列阵者彼此之间十分熟悉,更要修炼同一种功法,同一种武道。 战阵的威力虽然没办法和真武七截阵这种顶级的大阵相比,但修炼难度也更低。 不需要心意相通,不需要阴阳相合,五行相生,只要功法武技相同,加上长时间磨炼就能够使用。 同时战阵还有一个巨大无比的优势,那就是可以近乎无限的叠加。 十人,百人,千人,甚至万人! 可以想象,一万个人的力量集结在一起,威力会是何等的恐怖。 就算全部都是练气期,也足以抗衡普通宗师。 如果把这一万人换成先天或者宗师,那威力简直不敢想象。 战阵的好处这么大,武林中人自然不可能视而不见。 曾经不知道有多少大势力研究过战阵,想把它发展成一种普通武者也能够使用的阵法。 只可惜最后全都不得不放弃。 战阵看上去修炼难度很低,但是它的几个修炼条件,放在武者身上却很难达成。 首先是功法和武技。 普通武者修炼,基本上是各练各的,不懂的地方再去询问师傅。 就算是同一个师傅,教同一种功法,同一种武功,最后弟子成长起来也是千奇百怪,没有办法做到完全相同或者相似。 因为每个人的体质,每个人的性格,每个人的际遇都不一样。 如果把武者聚集起来强行进行配合磨炼,确实可以达到使用战阵的程度。 但是这样一来就等于直接扼杀武者的发展潜力,毕竟功法,武技,如果不进行一定程度的改变,是很难适合自身的。 比如,有的人喜欢用右手,有的人喜欢用左手,有的人个子高,有的人个矮,有的人身体强壮,有的人身体瘦弱。 如果不考虑这些,强行修炼,可以想象会出现什么情况。 古语中的因材施教正是如此。 但, 这依然不是最大的难题。 只要武者的修炼天赋够高,这个困难也不是不能克服,最多就是降低一些潜力。 本来可以达到先天圆满,现在只能修炼到中期或者初级。 真正最大的问题,其实是资源。 天才毕竟只是少数,想要培养出足够多,足够强大的武者列成战阵,需要海量的修炼资源。 否则几个武者结合在一起,爆发出来的威力并不算太大。 阵战不是阵法,没有办法把威力翻倍,只能进行叠加。 最后仔细一算,投入海量的资源,只是培养出几个不太突出的武者,根本不划算。 后来,有一些不信邪的大门派进行了多次尝试,初期的时候还好,后期直接崩盘。 不仅消耗了门派大量资源,还把整个门派搞得青黄不接。 有一部分门派甚至因此一蹶不振,最后消失在历史长河之中。 至此以后,再也没有门派,作死的去尝试了。 战阵虽然没有在大门派之中发扬光大,但在军队之中,却从来没有断绝传承。 几乎是军队最大的依仗。 战阵的威力大小,也代表着这支军队战斗力的大小。 普通的军队因为只练一些粗浅的武功,彼此之间又天天生活在一起,每天进行训练,正是施展战阵的最好人选。 只是普通人的力量毕竟有限,那怕万人集结,爆发出来的力量,也十分有限。 只有十万人,百万人的军队才能爆发出真正强大的威力。 但是十万人,百万人的军队调动实在太过麻烦。除了大型战争,在平时,对付实力高强的武者时,几乎用不上。 没有哪个武林高手会傻傻的站
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