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第四百七十章 救赎! (第1/2页)
死了? 观众们都是一愣。 明明吸血鬼在防御塔下,还有W可以保命,怎么就这么死了? 佐伊的爆发伤害真的有这么离谱吗? 就连小虎也有些不敢置信。 他万万没想到,陈昊居然敢在只有三分之二血量的状态下越他的塔,而且还成功了! 这波吸血鬼的阵亡是非常伤的,中路一塔前有足足两拨兵线,等吸血鬼复活再回到线上,等级至少要被佐伊压两级。 这在前期已经是非常恐怖的差距了。 “这波我的,我没想到他的伤害有这么高。”小虎在队聊里说道。 如果他早点回家,虽然会亏损一些兵线,但也不至于直接阵亡。 从候国来看,这波是因为他打得太贪导致的。 “别急,这个英雄我们确实不怎么熟悉,你先稳一稳,我主要抓下路,等把他们下路抓废了,中期你跟团也能起来。”香锅说道。 这一把蛇队基本没有太多的支援手段,佐伊没有传送技能,也没带TP,上单的杰斯对线并没有太大的优势,不可能随时支援到下路。 香锅已经打定主意死抓下路,一定要抓出一个强点来。 至于吸血鬼,他的团战作用要远远大于佐伊。 只要队友的伤害足够,吸血鬼也打出不错的效果。 多跟几波团战,装备也就起来了。 “嗯,也只能这样了。我会随时关注佐伊的位置。”小虎点点头,认同了香锅的安排。 他重新回到线上,身上的经济除了能买一瓶复合药水之外,就只能多补一个真眼了。 而对面的佐伊,已经摸出了腐败药水和一枚杀人戒。 双方的差距明显。 主要是吸血鬼前期补刀比较困难,尤其是塔刀,已经落后了佐伊二十刀之多。 不过小虎也没有特别担心,将真眼放在控制范围比较大的位置,只要不给皇子机会。 佐伊想要单杀自己,应该...不可能吧。 “要不要我再来抓一波,他没有双招对吧。” 此时sao粉刚控下河道蟹,瞥了一眼刚上线只有三级的吸血鬼,忍不住又动了杀心。 之前陈昊能够单杀吸血鬼,他的皇子打出吸血鬼双招也要占一半的功劳。 现在吸血鬼没有双招,岂不是更加好抓? “他应该放了眼了,你去附近找找他的眼位,排掉之后再来。”陈昊摇摇头。 他刚才亲眼看到小虎进入了野区,十有八九是去放眼。 有视野的情况下,想要抓死吸血鬼还是非常困难的。 “行。”sao粉点点头,开着扫描开始在中路附近排查视野。 与此同时,陈昊这边也开始着手推进兵线。 小虎打得很谨慎,一直躲在兵线后面,不给他催眠气泡命中的角度。 陈昊暂时也就放弃了继续消耗吸血鬼的想法,主要以控制线权为重。 同时佐伊的W技能窃法巧手在击杀小兵的时候也有几率掉落法球。 往往掉落一些有用的技能,能够起到一些改变战局的作用。 比如现在,刚刚死亡的一辆法拉利上掉下来了一个黄橙橙的推推棒法球。 捡起这个法球之后,能在六十秒之内使用一次推推棒的主动效果。 这对佐伊来说,是一个相当好的位移技能。 同时也是可观的AOE伤害。 可就在他准备利用推推棒和飞星清掉远程兵,找一个催眠气泡命中吸血鬼的角度时,小虎的吸血鬼突然后撤了。 放弃了眼下的兵线,直接退回了防御塔下。 这让陈昊微微一愣。 随后便发现,sao粉的皇子正在河道处排真眼。 这才恍然大悟。 原来是sao粉的皇子被发现了,小虎为了谨慎起见,直接退回防御塔下,不给一丝机会。 “真稳啊。”陈昊叹了一口气,只得作罢。 他知道吸血鬼是小虎的招牌英雄之一,在TS还未成名之前,小虎可是号称LPL第一吸血鬼。 什么时候能打,什么时候该怂,小虎心里门儿清。 劣势的吸血鬼,显然要比优势的更难杀。 因为他更加怕死。 陈昊只能用出推推棒,将兵线推进塔下,转眼看向边路,寻找是否有可以游走的机会。 然而当他的视角切到下路的时候,发现了盲僧的踪迹。 皇子在中路露头之后,小虎也是及时将这个信息传递给了队友。 谁也想不到,香锅在蛇队下半野区刷完石头人和F6之后并没有回家,打完下半区河道蟹竟然又去了下路。 大嘴和风女刚刚从家里出来,装备跟出门的时候没有太大的差别。 兵线又被老鼠和璐璐控在了防御塔下。 而且拿了一血的老鼠,已经回过一趟家,比大嘴多了一双攻速鞋。 在前期的ADC身上,一双攻速鞋的差距是非常明显的。 “打不过!” 不用看陈昊也知道,下路这波又要遭重。 他有些着急,自己现在还在中路,没有传送。 等赶到下路的时候,估计大嘴和风女都死了好几回了。 视角里,盲僧已经踢中了大嘴,二段Q跟了上去。 紧接着拍地板加分筋断骨,减速留住了没有双招的大嘴。 乌兹的老鼠也是提前进入了隐身状态,不知什么时候已经摸到了大嘴和风女的侧后方。 加上璐璐,RNG的下野三人已经对蛇队的下路双人组形成了合围之势。 “想办法换一个吧。”陈昊无奈道。 两个人是必死的了,如果能想办法换到一个,就是最好的结果了。 但是陈昊也知道,这样的情况很难发生。 职业战队的团队配合和伤害计算远非一般的玩家,没有意外的伤害来源,RNG基本可以保证零换二的结果。 就当陈昊一筹莫展之时,地上的一个白色法球吸引了他的注意。 又掉宝贝了! 这一次,是救赎法球! 陈昊心中一喜,机会来了! 他连忙上前去将救赎法球捡了起来,立即往下路的方向赶去。 救赎的施法范围很广,几乎达到小半张地图那么远。 自己只要走过中路河道的草丛,就能将救赎之光播撒到下路。 救赎的主动效果,是在一定范围内,为友方单位回复一定量的血量,同时对地方单位造成一定量的真实伤害,并附带减速效果。
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