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第四十六章:碾压 (第2/3页)
双方都选择了立马回撤然后绕路。 好在地图比较大,双方没有再次遭遇。 然后双方都看到了在自己基地周围乱逛的敌方二级兵。 游澤呵呵一笑,学的倒挺快。 既然如此,那这把就拼硬实力吧。 双方都没有立刻爆兵去围剿对方的侦察兵,因为没有必要。 二本挖矿和矿场出矿的速度不算快,而想要围杀一个二级兵种,考虑到对方更高的可能是转身就跑,而自己暂时还没法爆高等级的兵种。 所以,要么爆4个二级兵,还要绕路,提前封死对方的退路,然后进行围杀。 但是这期间至少需要花30秒。 这么多的时间,加上花费的资源,这不是有点亏,这是亏炸了。 而且,对方完全可以再爆一个出来继续侦查。 根本不用权衡。 游澤这把单靠硬实力都可以干掉英战。 视野这玩意,怎么玩英战还只学会了第一层的侦查。 靠视野阴人这才是有视野一方最喜欢的节奏。 这一把两人因为都在对方的监视下。 到了4本升5本的时候英战留了个心眼,如果这个时候将全部的资源投入到5本,对方直接选择像上一把那样把全部的资源用来爆兵,那岂不是亏大了? 因此资源够了的第一时间英战让侦察兵密切的注视着游澤的动向。 游澤的确爆了一波兵,不过规模很小,一个4级兵,10个炮灰。 英战继续有样学样。 游澤一边驱赶着英战的侦察兵一边互送4个农民往地图的中央前去占点。 是的,游澤去地图中央就是为了抢点,然后建瞭望塔。 瞭望塔的视野范围可以囊括地图的四分之一。 如果放在地图正中间那么考虑到双方来到瞭望塔的距离是一样的,游澤完全可以在对方攻过来把瞭望塔的守备部队灭了的时间内进行支援。 当然了。 事实是瞭望塔现在还没有受到玩家的足够重视。大多数人对这个耗费比较多的资源建造的建筑却只能够开视野的玩意儿有些反感。 觉得有些不值得。 不过英战在看到游澤选择建了这个瞭望塔之后立马果断的升了5本。 这个决定基本上是他这局游戏做的最正确的决定了。 可惜的是游澤在侦查到了这一信息之后立马跟着升5本。 英战先升5本的的确确会有先手优势。 但是游澤后手,其还有4个农民在瞭望塔那里的呢~ 建筑可不止只能造一个。 游澤掏空了所有积攒的资源,爆了两个5级兵,40个炮灰,然后其余的资源全部围着瞭望塔建造箭塔这类防御建筑。 然而虽然说是剩下的全部,其实也就建了两架。 总之,瞭望塔基本上是不可能让他出问题的。 现在因为建造瞭望塔所花费的资源,从总量上来讲游澤是不如英战的,所以英战现在占据主动,当然了,如果他继续囤资源准备上6本,那等他上本的一瞬间,游澤肯定直接将所有的资源全部换成战力然后桶到他的大本营去了。 现在的话,游澤建造好了箭塔之后,循序渐进的围着瞭望塔进行保护就行了。 而英战呢,其侦察兵已经被游澤给弄死了,不过英战也不在意,他知道对方的瞭望塔建在哪里,也知道那里有箭塔,但是英战可以绕路啊~ 于是,英战开始爆兵,然而等他刚刚绕路走了一半,发现自己另外一侧——因为要绕路避开箭塔,英战选择的路线偏地图左上方——也就是右侧的一个采矿地已经遭受到攻击了。 稍微思索了几秒英战果断的,飚手速,这对绕路的继续前进,而家里开始爆兵,丢一个采矿地没什么关系,接下来自己家里爆兵直接出来怼你就行了。 然而在英战家里的部队出来准备和游澤刚正面的时候,游澤直接让这一队撤退了。 英战也就没理,cao控着自己进攻游澤的部队,一路前进。 他这一队实力可比游澤的强多了,有4个5级兵,4个4级兵,还有三十个炮灰。 而等到接近第一个采矿地时发现那里已经有游戏的2个5级兵和二十多个炮灰在那里了。 算了无所谓,英战直接率领部队怼了过去,然后…… 将游澤的这一队全灭。 也顺势把游澤的这个采矿地给拆了。 而游澤第二波支援,2个5级兵还有十几个炮灰已经在下一个采矿点严阵以待了。 英战有些纠结了,这个时候他的4个5级兵还有4个4级兵一个都没死,是的,灭了游澤一整个小队还拆了一个采矿地之后一个都没死,但是炮灰只有零星的几个了…… 没有炮灰抗建筑的伤害,英战知道就算真的能拆下来一个,但是这8个兵种肯定也没了。 但是如果在这个时候撤退…… 而思虑了三秒之后,英战果断决定,撤。 而就在英战撤退的一瞬间,游澤立马把在英战家里sao扰但是就是不强攻的自己的小队也撤了回来。 英战自然想追,不过追到可以看到瞭望塔的范围时,第三座箭塔已经建好了,他不可能进入箭塔的范围,那样对方如果直接回头和他硬钢,配合箭塔,估计对方可以以只有自己一半的兵力来和自己换掉。 因此英战选择绕路接应自己撤退的部队。 而这个时候,游澤的小队
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