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第三十三章:光之召唤师 (第2/2页)
高伤害aoe或高伤害的dot,从而减少治疗压力。】 【神圣之光——无读条魔法,复唱2.5秒。需要一层耀光释放。命令光灵对选中的目标释放收益为400的光属性魔法伤害。同时会延长15秒异想状态。在治疗压力小的时候尽量使用这个技能提高输出并维持异想不断。】 【守护之光——能力技,CD120秒。命令光灵释放守护之光,为20米内所有队员附加伤害减少15%的效果,持续15秒。作为光召唯一的减伤技能,通常需要对齐群体大伤害使用。并且由于该技能为召唤物能力技,存在约两秒的释放延迟,以及一秒左右的生效延迟,所以我们需要提前3秒左右释放。】 【治愈之光——能力技,CD1.5秒,需要一层耀光释放。为一名队员释放收益为500的治疗,并附加350的hot,持续9秒。通常,我们不使用这个技能,因为它并不会延长我们的异想状态,可能导致异想中断,但如果异想时间溢出或者治疗压力较大的情况下也会使用治愈之光来减少压力。】 【那么,光灵的技能介绍完了,接下来我们来介绍光召本体的治疗技能与能力技。】 【微光——读条魔法,咏唱1.5秒,复唱2.5秒,耗蓝500。为单体目标施放收益为350的治疗效果,并附加9秒收益为50的hot。通常我们不会在高难本中使用这个技能,只有在实在没有蓝量读圣光时才会使用。】 【圣光——读条魔法,咏唱2秒,复唱2.5秒,耗蓝1100。为单体目标施放收益为750的治疗效果。最常用的治疗魔法,通常在治疗系能力技用尽后使用。】 【神光——读条魔法,咏唱2.5秒,复唱2.5秒,耗蓝1100。为15米内的小队成员释放收益为300的治疗。一般来说,这是一个可以抠掉的技能,绝大多数情况下我们不会去使用它。】 【灵光——读条魔法,咏唱2.5秒,复唱2.5秒,耗蓝1500。为20米内的小队成员释放收益为200的治疗,并附加100的hot,持续15秒。通常,需要抬群血时使用的技能,总收益为700,是性价比最高的群抬技能,但由于是hot类技能,所以在要受到连续大伤害时,要配合能力技使用。】 【守护——能力技,CD45秒,可积攒两次。使下一次释放的治疗效果变为护盾,如果有hot效果,会计算剩余的hot量并转化为护盾。这个技能可以说是光召的核心减伤技能,由于它的存在,使得光召的护盾仅次于以盾厚为职业特色的安魂师,并且可以和安魂师的护盾叠加达到非常恐怖的效果,通常我们将它与或者绑定,来获得700或者1000收益的群盾,从而在大伤害aoe时进行减伤。】 【异想——能力技,CD150秒。使用后进入异想状态,持续30秒。由于这个技能CD较长,所以我们务必保持异想不断,避免长时间无法开启异想的尴尬局面。同时在异想状态下再次使用异想会延长30秒的异想状态,但不推荐这么做,因为通常情况下我们的异想时间会大于30秒,而异想的持续时间上限为60秒,会造成溢出,所以留在异想意外断掉时或必定会断异想的大转场使用更加合理。】 【同调——能力技,需要3层同调率提升,CD55秒。进入同调状态。通常这个技能好了就用,高难本则需要考虑将其对齐需要连续抬血的高蓝耗情况,或者在处理机制时使用以保持输出和治疗不断。】 【光龙神召唤——能力技,在状态下使用,召唤光龙神阿萝娅协助作战,在此状态下,光灵会暂时消失。阿萝娅会根据我们施放的技能类型进行追击,分别为:收益为150的单体伤害魔法;收益为30的持续伤害魔法;收益为80的范围伤害魔法;收益为350的单体治疗魔法以及收益为200的群体治疗魔法。】 【那么,以上便是70版本光召的所有技能介绍,接下来我将结合资料以及伊洛前辈提供的经验为各位介绍光召在战斗中的循环以及需要注意的事项……】 已经看懵了的阿萝娅呆滞地将进度条拖回去,准备再看几遍技能介绍。 这谁记得住嘛! 更何况咱还有一些专属的天赋被动和时空系技能,加上视频里没有介绍的职能技能,感觉头好大。 可是云星今晚就要带咱去打本,得赶紧熟悉一下,虽然咱是纯萌新,但是毕竟咱是治疗位,到时候坑了前辈们总是不好的。 不过,云星说是带咱打难度不高的本…… 阿萝娅心里一阵不安。 真的会是难度不高的本嘛?
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