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游戏设定 (第1/1页)
目前技能等级:F、E、D、C、B、A、S 技能稀有度:普通、稀有、特殊、限定、种族、专属、唯一 轻伤——70%血量——5%实力下降 损伤——50%血量——15%实力下降 重伤——30%血量——30%实力下降 残废——15%血量——50%实力下降 濒死——5%血量——75%实力下降 残疾:特殊 斗兽属性资质:抵抗受伤所引起的实力下滑,保持状态及恢复状态,最大30。 天醒斗兽:双天赋。称号具有唯一性,当同族有一个时,即便拥有相关力量结晶也无法有相同称号。 目前战斗称号:新星—精英—狂徒—大师 技能数和技能同时释放数目由战斗称号决定!技能等级由色阶决定! 斗兽在没战斗时每秒恢复0.5%,体力、魔力、生命力。但处于战斗状态中的斗兽的伤势和生命值是不会自动恢复的,只有脱离战斗状态后才能开始恢复,20秒退出战斗状态。 能量结晶:让属性、属系成长;技能晶核:无视斗兽属系,可以随意学习其中的技能。
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