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第一百一十四章 无奈啊 (第1/1页)
傅沁东懵了,眼前究竟是发生了什么情况?他明明记得自己已经把子弹打出去了,并且还成功击中了敌人,但为什么没有给出击杀提醒呢? 难道说是在新地图里面游戏出bug了?这种情况并不是没有出现过,毕竟很多时候在新产物出现之前都会有所谓的内测玩家去进行试玩评测。 随后这些玩家会将体验后的具体情况反馈给游戏官方,游戏的技术团队会根据这些信息来修复地图亦或者是游戏内的bug以达到最佳的游戏体验。 但也并不能保证这些试玩评测都是万无一失的,毕竟有些隐藏性比较高的bug并不会立刻浮现,所以它就会成为日后玩家游戏生涯中的障碍物。 例如眼前傅沁东所看到的人物被枪械击杀后,玩家倒地死亡但在击杀者的角度却并没有提示击杀信息,这对于游戏体验方面来说就是属于bug。 所以,看到这里,傅沁东真的是有些无奈了,不过这毕竟是游戏内部的构造问题,他即便力量在大也无权干涉,所以现在的他也就只能无奈的吃瘪。 随意的叹了口气,随后傅沁东则转身准备前往拳击馆的底层进行物资的搜去,可就在这时,诡异的子弹却从角落中飞出,并直接击中傅沁东头盔。 若非傅沁东佩戴的是二级头盔,现在的他恐怕就已经凉了,而在被人阴枪后,傅沁东则立刻找了掩体观察周围的动向,只是他现在没有药品补给自己的血量。 先前在敌人开枪的同时,傅沁东能通过枪声分辨出对方的位置还是在对面的红楼中,并且也和先前的被击杀这是同个楼层:“诶呀,看来是螳螂捕蝉啊!” 傅沁东现在已经大致理解了先前的问题究竟是个什么情况,应该是之前的敌人在楼层内进行物资的搜去,随后被对面拳击馆内的傅沁东发现,并准备击杀。 而敌方自然也看到了对面有人头攒动,两者彼此架起了枪械,可就在他们见面的瞬间,悄悄走上楼层的敌人却将红楼内的玩家击杀,只是他和傅沁东开枪几乎是同时。 所以这也就形成了傅沁东先前所看到的画面,虽然自己的子弹击中了敌人的身躯,但却并没有出现所谓的击杀提醒,其实这个人根本就不是傅沁东击杀到的。 至于接下来的战斗那自然就是真刀真枪的迎面对敌,只是以他现在的血量,只要被敌人碰到分毫就会立刻丧命,这显然存在有很大的危险系数:“富贵险中求。” 傅沁东言止于此,则立刻探头出现在对方的视野范围内,并顺势利用瞬狙的cao作来对面前的敌人展开进攻,只是这枪控制的不太好,子弹的弹道票的不见了踪影。 而敌人虽然对傅沁东的方向展开了子弹的泼射,但因为预判错了傅沁东的出现点位,所以这子弹也算是白费,敌我双方本轮的战斗皆以失败告终,但绝不会再有下次。 因为手雷已经在敌人的手中捏紧,虽然这个距离仍不到对面的窗户内消耗傅沁东,但至少能刺激到对方的心理状态,这样做,说不定能够让对方变成热锅上的蚂蚁。
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